cocos2dx - android配置

本文详细介绍了如何使用Cocos2d-x框架与Android平台进行集成,包括项目创建、Eclipse配置、NDK引入、资源复制等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 eclipse ADT
2 JDK
3 NDK 下载解压即可
4 python安装

步骤 
1 使用create_project.py 生成项目
生成的路径 F:\cocos2dx\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\projects


2  启动eclipse 
   引入  proj.android 下工程


3 引入 F:\cocos2dx\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\android\java 源码

4. 修改jni 
 


NDK_MODULE_PATH:=F:\cocos2dx\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4;F:\cocos2dx\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt
APP_PLATFORM := android-17 和 项目中 project.properties 的  target=android-17 要一致




$(call import-add-path, F:\cocos2dx\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4)
$(call import-add-path, F:\cocos2dx\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)


5 配置 属性





F:\cocos2dx\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4;F:\cocos2dx\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt



6   工程中Resources中的 资源文件复制到 assets中 然后刷新下 目录






7  可能需要要删除 引用的 这个库 否则可能出错

8 最后 编译时间很长





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值