OpenSceneGraph
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milkcu
这个作者很懒,什么都没留下…
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OSG模型简单控制
结点基本操作 添加结点 OSG中使用osg::Node和osg::Group装载模型,Node是Group的父类。 可以通过下面代码再场景中显示多个模型: #include #include #include int main(void) { osgViewer::Viewer viewer; osg::Group * root = new osg::Group();原创 2014-02-18 13:46:47 · 4066 阅读 · 0 评论 -
OSG在WIN与VS中配置与测试
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。原创 2014-02-16 22:11:57 · 2080 阅读 · 0 评论
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