Close()与Dispose()的区别

本文介绍了C#中的资源管理方法,包括析构函数、Close函数和Dispose函数的区别。析构函数由垃圾回收器调用;Close函数用于暂时释放资源,但仍保留实例可用;Dispose函数则用于彻底释放不再使用的资源。此外,通过实现IDisposable接口并使用using关键字可以自动调用Dispose函数。

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C#中析构函数,Close函数,Dispose函数的区别  
   
   
   
  C#中析构函数是有垃圾搜集器来调用的,当所引用的堆上的数据当无效时,会隐式调用。一般表现为当引用变量超出其作用域时就会调用。  
   
  Close函数和Dispose函数则是一种约定。调用Close函数释放资源后可能还需要再次使用,而Dispose函数释放的资源不再使用。  
   
  另外,如果类实现了IDisposable接口,实例化类时可以使用using关键字,则当超出using关键字作用域时会隐式调用Dispose函数,如:  
   
  using(CTest   inst   =   new   CTest())  
   
  {  
   
          //Do   Something;  
   
  }     //Call   Dispose   Method   Here  

 

this.dispose()已经释放了实例占用的资源  
  this.close()只是关闭一些连接或少量资源,实例还是存在的

### C# WinForms 中 `Close` `Dispose` 方法的区别 #### 定义作用 在 C# WinForms 开发中,`Close` `Dispose` 是两个用于释放资源的方法,但它们的作用范围触发时机有所不同。 - **`Close` 方法** 调用窗体的 `Close` 方法会关闭当前窗体实例并触发一系列事件链。这包括调用窗体的 `FormClosing` `FormClosed` 事件[^4]。当窗体被关闭时,其生命周期结束,并可能进一步调用内部对象的 `Dispose` 方法来清理未托管资源。 - **`Dispose` 方法** `Dispose` 方法主要用于显式释放由类持有的未托管资源(如文件句柄、网络连接等)。它是 .NET 的 IDisposable 接口的一部分,通常通过实现 `IDisposable` 来定义如何释放这些资源。对于控件或窗体而言,调用 `Dispose` 不仅会销毁该对象本身,还会递归地对其子控件调用 `Dispose`。 #### 实现机制 两者的底层实现存在显著差异: - 当调用 `Close` 时,它实际上会在适当的时候间接调用 `Dispose`,但这取决于具体的上下文环境以及窗体的设计模式。例如,在 MDI 子窗体中,父容器可能会阻止某些情况下自动执行 `Dispose` 操作。 - 对于 `Dispose`,一旦手动调用了此方法,则无论任何条件都会立即清除关联的对象及其依赖项。这意味着如果过早调用可能导致其他部分程序无法正常访问已处置的数据结构或设备接口。 #### 使用场景比较 | 特性 | `Close` | `Dispose` | |--------------------|----------------------------------|---------------------------------| | 主要用途 | 关闭窗口 | 显式释放资源 | | 是否触发事件 | 是 (FormClosing/FormClosed) | 否 | | 自动回收行为 | 可能会调用 Dispose | 总是彻底摧毁目标对象 | | 常见应用场景 | 用户交互结束后退出某个对话框 | 需要在特定时刻强制释放内存时 | 需要注意的是,在实际编码过程中应当遵循良好的实践原则——即只应在必要时候才直接操作 `Dispose`;而大多数日常需求都可以依靠标准流程中的 `Close` 函数完成相应任务。 ```csharp // 示例代码展示 Close Dispose区别 public partial class MainForm : Form { private ChildForm child; public MainForm() { InitializeComponent(); this.child = new ChildForm(); // 创建一个子窗体实例 this.child.Show(); // 展示这个子窗体 } protected override void OnFormClosing(FormClosingEventArgs e){ base.OnFormClosing(e); if(this.child != null && !this.child.IsDisposed){ this.child.Close(); // 正确做法:先尝试优雅地关闭子窗体 // 如果需要立刻释放所有资源可以用下面一句代替: // this.child.Dispose(); } } } ```
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