
Unity优化
mlik5号
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity性能优化-总篇
Unity性能优化-总篇游戏中的优化有很多,个人感觉有很多并能给它具体分类到哪些,比如你需要一个Pool管理Prefab,那怕牵涉的不只是托管堆的问题。希望大家能够积极的探索其中原理。这里只是提供了一个方向,归类比较牵强。希望能够为大家提供帮助基础知识CPUDC 物理组件 GC 代码 othersGPU渲染 显卡带宽内存Unity3D内部内存 1.资源 2...原创 2019-06-26 23:23:08 · 372 阅读 · 0 评论 -
Unity性能优化-CPU
性能优化之—CPU篇目的减少计算相关的内容优化方向DC 物理组件 GC 代码 otherDCDC:CPU将数据传递给GPU,GPU完成一次绘制的过程目的:为了每次DC能够提交更多的数据,以至于CPU能让GPU填充而优化的重点在于:优化单次批处理的数量,图集 UI的动静分离 Static Batching Drawcall dynamic bathin...原创 2019-06-26 23:53:43 · 445 阅读 · 0 评论 -
Unity性能优化-GPU
Unity性能优化-GPU目的1.优化顶点数量,减少计算复杂度2.压缩图片,减少显卡带宽压力优化方向图集 lightmap 遮挡剔除Occlusion culling 锥心剔除 压缩图片 Mipmap...原创 2019-06-27 00:03:50 · 1456 阅读 · 0 评论 -
Unity性能优化-内存
Unity性能优化-内存目的降低内存占用优化方向Unity内部内存 Mono托管内存 DLL(自己or第三方)Unity内部内存资源 引擎模块自身内存1.资源1.1纹理1.2网格1.3动画片段1.4音乐1.5材质1.6shader1.7Font1.8文本资源2.1Webstream2.2序列化信息内存占用(SerializedF...原创 2019-06-27 00:12:40 · 288 阅读 · 0 评论 -
Unity相关性能检测工具介绍
Unity相关性能检测工具介绍UWAgot Profile Xcode分析工具 Wetext(Cube->UPA) ..原创 2019-06-27 00:20:42 · 1809 阅读 · 0 评论 -
Unity性能测试工具:Profile
CPU、GPU、渲染(Rendering)、内存(Memory)、声音(Audio)、视屏(Video)、物理(Physics)、ui及全局光照(global illumination)CPU:在CPU usage profiler中的列表题分别为:Total:当前任务的时间消耗占当前帧cpu消耗的时间比例。Self:任务自身时间消耗占当前帧cpu消耗的时间比例。Ca...转载 2019-06-27 20:19:21 · 3345 阅读 · 0 评论 -
WaitForTargetFPS、Gfx.WaitForPresent 和 Graphics.PresentAndSync
整理笔记的时候发现这篇文章,回想起我第一次打开profile的时候,那时候我打开了一个空的项目,然后发现疯狂的WaitForTargetFPS,然而我并没在项目中作什么。那时候还在一脸蒙逼。之前笔记的一篇文章,希望能能帮助到你WaitForTargetFPS该参数一般出现在CPU开销过低,且通过设定了目标帧率的情况下(Application.targetFrameRate)。当上一...转载 2019-07-03 14:29:50 · 522 阅读 · 0 评论 -
Unite 2019 | Unity UPR性能报告功能介绍
UPR(Unity Performance Reporting)一款Unity出的性能分析工具,基于UnityProfiler的基础上制作的UPR,UPR的数据来自与UnityProfiler,会比Profiler有更多细节信息适用版本兼容Unity 5.0以上的所有版本,会随着Unity最新的版本一起更新我们的数据分析工具。特点UPR的数据是来自于profiler,将会展示更...原创 2019-07-07 13:43:34 · 5473 阅读 · 0 评论