JavaScript学习笔记

本文全面介绍了JavaScript的基础知识,包括数据类型、变量定义、操作符、函数、执行环境与作用域、垃圾收集等内容。同时深入探讨了引用类型,如Object和Array的具体使用方法。

JavaScript学习笔记

参考书目:《Javascript高级程序设计(第3版)》
这本书是一个学习JavaScript非常好的资料,内容虽多但都十分有用,强烈推荐

一、JS数据类型

  • Undefined 未定义,声明但未初始化
  • Boolean 布尔值
    • 转换为True的值:true,非空字符串,非零数字,对象,N/A
    • 转换为False额值:”“,0和NaN,null,undefined
  • String 字符串
  • Number 数值
  • Object 对象或null
  • Function 函数

二、定义变量

  • let 作用于该代码块,不存在变量提升
  • var 作用于该语句所在函数,存在变量提升
  • const 声明常量,不能随意更改

三、操作符

  1. 一元操作符

    1. ++: ++变量
    2. –: –变量(两个减号)
    3. +: +变量,不会产生任何操作
    4. -: -变量,转为负数
  2. 位操作符

    • 正负数以二进制码存储,负数使用的格式是二进制补码,负数=二进制正数取反+1

      1. 按位非(NOT)——~变量
      2. 按位与(AND)——变量&变量
      3. 按位或(OR)——变量|变量
      4. 按位异或(XOR)——变量^变量
      5. 左移——变量<<位数,用0填充
      6. 有符号右移——变量>>位数,保留符号位,用符号位填充
      7. 无符号右移——变量>>>位数,用0填充
  3. 布尔操作符

    1. 逻辑非——!变量
    2. 逻辑与——变量&&变量
    3. 逻辑或——变量||变量
  4. 乘性操作符 * / %

  5. 加性操作符 + -

  6. 关系操作符 < > <= >=

  7. 相等操作符

    1. 相等和不相等(先转换再比较) == !=
    2. 全等和不全等(仅比较而不转换) === !==
  8. 条件操作符

    1. variable = boolean_expression ? true_value : false_value
  9. 赋值操作符 = *= /= += -= <<= >>= >>>=

  10. 逗号操作符

四、函数

  1. 理解参数:ECMAScript函数不介意传递进来多少个参数,也不在乎传递进来的参数是什么数据类型

  2. 没有重载:如果再ECMAScript中定义了两个相同名字的函数,则该名字只属于后定义的函数

五、执行环境及作用域

  1. 基本类型和引用类型的值
    1. 动态的属性:
      对于引用类型的值,可以添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法;但是不能给基本类型的值添加属性。
    2. 复制变量的值:
      引用类型复制后还是指向同一个对象,变化相互影响;基本类型的值复制后完全独立,不会相互影响
    3. 传递参数:
      ECMAScript中的所有函数的参数都是按值传递的
    4. 检测类型
      • 检测基本类型数据:typeof variable
      • 检测引用类型数据:variable instanceof constructor
  2. 执行环境与作用域
    1. 执行环境(execution context,也称“环境”)
      • 全局执行环境是最外围的一个执行环境
      • 每个函数都有自己的执行环境
    2. 延长作用域链,当执行流进入下面的任何一个语句时,作用链就会加长
      • try-catch 语句中的catch块
      • with语句
    3. JS没有块级作用域,C、C++、Java有块级作用域
      • let声明的变量只作用于块级,var声明的变量就会自动添加到最接近的环境中(函数的局部环境),这就是变量提升
      • 如果初始化变量时没有用var声明,该变量会自动被添加到全局环境
    4. 搜索过程从作用域的前端开始,向上逐级查询与给定的名字匹配的标识符。
  3. 垃圾收集:JavaScript是一门具有自动垃圾回收机制的编程语言
      • [x] 标记清除(常用)
        1. 给内存中的所有变量添加标记
        2. 去掉环境中的变量和环境中变量引用变量的标记
        3. 此时被标记的变量就是准备删除的变量
        4. 垃圾回收器完成内存清除工作
      • [ ] 引用计数(不常用,有循环引用的问题)
    1. 性能问题,垃圾回收器太频繁运行会导致性能问题
    2. 管理内存
      解除引用:一旦数据不再有用,最好将其值设置为null来释放其引用

六、引用类型

在ECMAScript中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。

  1. Object类型

    1. 创建object实力有两种方法

      • [ ] 使用new 操作符后跟Object构造函数

        var person = new Object();
        person.name = "Nicholas";
        person.age = 19;
      • [x] 使用对象字面量表示法

        var person = {
            name : "Nicholas",
            age : 19
        }
    2. 访问对象属性也有两种方法

      • [x] 点表示法

        console.log(person.name);
      • [ ] 方括号语法,若果属性名使用的是关键字或保留字,用方括号就不会报错

        console.log(person[name]);
  2. Array类型

    1. 创建数组方法

      var colors = new Array();
      var colors = new Array(2);
      var colors = [];
      var colors = ["red", "blue", "green"];
    2. 检测数组

      if(value instanceof Array){
          // 对数组执行某些操作
      }
      if(Array.isArray(value)){
          // 对数组执行某些操作
      }
    3. 转换方法
      1. .toString()
      2. .valueOf()
      3. .toLocalString()
      4. .join() // 改变数组分隔符
    4. 栈方法
      1. .push() // 推入队尾,返回修改后长度
      2. .pop() // 移除队尾,返回移除的项
    5. 队列方法
      1. .push() // 推入队尾,返回修改后长度
      2. .shift() // 移除第一项,并返回该项
      3. .unshift() // 在数组前端插入,并返回长度
    6. 重排序方法

      1. .reverse() // 反向
      2. .sort() // 从小到大排序,按字符串排序
      3. 按数值排序

        function compare(value1, value2){
            return value2 - value1;
        }
        arr.sort(compare);
    7. 操作方法

      1. .concat() // 数组拼接,不影响原数组
      2. .slice() // 数组截取,不影响原数组
      3. .splice() // 主要用途是向数组中插入项,影响原数组

        arr.splice(num1, num2, arr1)  // 删除位置,删除数量,插入数组
    8. 位置方法
      1. .indexOf() // 查找元素所在位置,(可选)查找起点位置
      2. .lastIndexOf() // 从末尾向前查找
    9. 迭代方法
      • 影响this的值。传入这些方法中的函数会接受三个参数:数组项的值、该项在数组中的位置、数组对象本身。
        1. .every() // 对数组的每一项运行给定函数,每项返回True 则返回True
        2. .filter() // 对数组的每一项运行给定函数,返回该函数会返回True的项组成的数组
        3. .forEach() // 对数组的每一项运行给定函数,没有返回值
        4. .map() // 对数组的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组
        5. .some() // 对数组的每一项运行给定函数,只要有一项返回True 则返回True
    10. 归并方法
      • 这两个方法都接收两个参数:在每一项上调用的函数和(可选的)作为归并基础的初始值
      • 传递给函数4个参数:前一个值、当前值、项的索引、数组对象
        1. .reduce() // 从数组的第一项开始,逐个遍历到最后
        2. .reduceRight() // 从数组的最后一项开始,向前遍历到第一项
  3. Data类型

未完待续

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已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/bf1e0d5b9490 本文重点阐述了Vue2.0多Tab切换组件的封装实践,详细说明了通过封装Tab切换组件达成多Tab切换功能,从而满足日常应用需求。 知识点1:Vue2.0多Tab切换组件的封装* 借助封装Tab切换组件,达成多Tab切换功能* 支持tab切换、tab定位、tab自动化仿React多Tab实现知识点2:TabItems组件的应用* 在index.vue文件中应用TabItems组件,借助name属性设定tab的标题* 通过:isContTab属性来设定tab的内容* 能够采用子组件作为tab的内容知识点3:TabItems组件的样式* 借助index.less文件来设定TabItems组件的样式* 设定tab的标题样式、背景色彩、边框样式等* 使用animation达成tab的切换动画知识点4:Vue2.0多Tab切换组件的构建* 借助运用Vue2.0框架,达成多Tab切换组件的封装* 使用Vue2.0的组件化理念,达成TabItems组件的封装* 通过运用Vue2.0的指令和绑定机制,达成tab的切换功能知识点5:Vue2.0多Tab切换组件的优势* 达成多Tab切换功能,满足日常应用需求* 支持tab切换、tab定位、tab自动化仿React多Tab实现* 能够满足多样的业务需求,具备良好的扩展性知识点6:Vue2.0多Tab切换组件的应用场景* 能够应用于多样的业务场景,例如:管理系统、电商平台、社交媒体等* 能够满足不同的业务需求,例如:多Tab切换、数据展示、交互式操作等* 能够与其它Vue2.0组件结合运用,达成复杂的业务逻辑Vue2.0多Tab切换组件的封装实例提供了...
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/41cd695ddf65 `htmldiff` 是一个以 Ruby 语言为基础构建的库,其主要功能是在 HTML 文档中展示文本之间的差异。 该库的一个显著特点在于它不仅能够识别出不同之处,还会借助 HTML 标签来呈现这些差异,从而让用户能够直观地观察到文本的变化情况。 这种特性使得 `htmldiff` 在版本控制、文档对比或任何需要展示文本变动场景的应用中显得尤为有用。 `htmldiff` 的核心作用是对比两个字符串,并生成一个 HTML 输出结果,这个结果会明确地指出哪些部分被添加、哪些部分被删除以及哪些部分被修改。 此外,通过运用 CSS,用户可以进一步调整差异展示的样式,使其与项目或网站的现有设计风格相协调。 在使用 `htmldiff` 之前,需要先完成该库的安装。 如果项目已经配置了 Ruby 环境和 Gemfile,可以在 Gemfile 文件中添加 `gem htmldiff` 语句,随后执行 `bundle install` 命令进行安装。 如果没有 Gemfile 文件,也可以直接采用 `gem install htmldiff` 命令来进行全局安装。 在编程实现时,可以通过调用 `Htmldiff.diff` 方法来对比两个字符串,并获取相应的 HTML 输出。 例如:```rubyrequire htmldiffstr1 = "这是一个示例文本。 "str2 = "这是一个示例文本,现在有更多内容。 "diff_html = Htmldiff.diff(str1, str2)puts diff_html```上述代码将会输出两个字符串之间的差异,其中新增的内容会被 `<ins>` 标签所包围,而...
源码地址: https://pan.quark.cn/s/4b03c5611266 依据所提供的资料,可以判定这份资料是关于《电子技术基础模拟部分》第五版教科书第七章节的习题解析,由湖南人文科技学院通信与控制工程系的田汉平教师提供。 尽管具体内容未予展示,但能够围绕模拟电子技术的基础理论、第七章节所涉及的核心概念以及潜在的习题种类等方面来展开相关知识点的阐述。 ### 模拟电子技术概述模拟电子技术是电子工程学科中的一个关键领域,主要探讨模拟信号的产生、转换、传输和处理等议题。 模拟信号是指时间与幅度上均呈现连续变化的电信号。 模拟电路的设计与剖析是模拟电子技术的核心,它涵盖了放大器、振荡器、滤波器等电路的设计原理及其应用。 ### 第七章核心知识点猜测#### 1. 放大电路分析与设计- **基本放大电路**:共射极、共基极和共集电极放大电路的特性及其应用场景。 - **多级放大电路**:掌握如何将多个放大电路串联,以提升增益或优化频率响应。 - **差分放大电路**:用于抑制共模信号,放大差模信号,是精密仪器和测量设备中的关键构成部分。 #### 2. 反馈电路与稳定性- **反馈的基本概念**:正反馈与负反馈的区分,以及它们在电路中的应用场景。 - **深度负反馈**:解析深度负反馈状态下的放大器性能改进,包括增益稳定性和带宽的拓宽。 - **振荡电路**:理解LC振荡器、RC振荡器的工作机制及应用领域。 #### 3. 功率放大器- **A类、B类、AB类功率放大器**:熟练掌握不同类型功率放大器的特性、效率及其适用环境。 - **热效应与保护措施**:讨论在功率放大器设计过程中需要关注的散热问题及相应的防护措施。 #### 4. 集成运算放大器的应用- **理想运放模型**:熟...
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