JavaScript学习笔记

本文全面介绍了JavaScript的基础知识,包括数据类型、变量定义、操作符、函数、执行环境与作用域、垃圾收集等内容。同时深入探讨了引用类型,如Object和Array的具体使用方法。

JavaScript学习笔记

参考书目:《Javascript高级程序设计(第3版)》
这本书是一个学习JavaScript非常好的资料,内容虽多但都十分有用,强烈推荐

一、JS数据类型

  • Undefined 未定义,声明但未初始化
  • Boolean 布尔值
    • 转换为True的值:true,非空字符串,非零数字,对象,N/A
    • 转换为False额值:”“,0和NaN,null,undefined
  • String 字符串
  • Number 数值
  • Object 对象或null
  • Function 函数

二、定义变量

  • let 作用于该代码块,不存在变量提升
  • var 作用于该语句所在函数,存在变量提升
  • const 声明常量,不能随意更改

三、操作符

  1. 一元操作符

    1. ++: ++变量
    2. –: –变量(两个减号)
    3. +: +变量,不会产生任何操作
    4. -: -变量,转为负数
  2. 位操作符

    • 正负数以二进制码存储,负数使用的格式是二进制补码,负数=二进制正数取反+1

      1. 按位非(NOT)——~变量
      2. 按位与(AND)——变量&变量
      3. 按位或(OR)——变量|变量
      4. 按位异或(XOR)——变量^变量
      5. 左移——变量<<位数,用0填充
      6. 有符号右移——变量>>位数,保留符号位,用符号位填充
      7. 无符号右移——变量>>>位数,用0填充
  3. 布尔操作符

    1. 逻辑非——!变量
    2. 逻辑与——变量&&变量
    3. 逻辑或——变量||变量
  4. 乘性操作符 * / %

  5. 加性操作符 + -

  6. 关系操作符 < > <= >=

  7. 相等操作符

    1. 相等和不相等(先转换再比较) == !=
    2. 全等和不全等(仅比较而不转换) === !==
  8. 条件操作符

    1. variable = boolean_expression ? true_value : false_value
  9. 赋值操作符 = *= /= += -= <<= >>= >>>=

  10. 逗号操作符

四、函数

  1. 理解参数:ECMAScript函数不介意传递进来多少个参数,也不在乎传递进来的参数是什么数据类型

  2. 没有重载:如果再ECMAScript中定义了两个相同名字的函数,则该名字只属于后定义的函数

五、执行环境及作用域

  1. 基本类型和引用类型的值
    1. 动态的属性:
      对于引用类型的值,可以添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法;但是不能给基本类型的值添加属性。
    2. 复制变量的值:
      引用类型复制后还是指向同一个对象,变化相互影响;基本类型的值复制后完全独立,不会相互影响
    3. 传递参数:
      ECMAScript中的所有函数的参数都是按值传递的
    4. 检测类型
      • 检测基本类型数据:typeof variable
      • 检测引用类型数据:variable instanceof constructor
  2. 执行环境与作用域
    1. 执行环境(execution context,也称“环境”)
      • 全局执行环境是最外围的一个执行环境
      • 每个函数都有自己的执行环境
    2. 延长作用域链,当执行流进入下面的任何一个语句时,作用链就会加长
      • try-catch 语句中的catch块
      • with语句
    3. JS没有块级作用域,C、C++、Java有块级作用域
      • let声明的变量只作用于块级,var声明的变量就会自动添加到最接近的环境中(函数的局部环境),这就是变量提升
      • 如果初始化变量时没有用var声明,该变量会自动被添加到全局环境
    4. 搜索过程从作用域的前端开始,向上逐级查询与给定的名字匹配的标识符。
  3. 垃圾收集:JavaScript是一门具有自动垃圾回收机制的编程语言
      • [x] 标记清除(常用)
        1. 给内存中的所有变量添加标记
        2. 去掉环境中的变量和环境中变量引用变量的标记
        3. 此时被标记的变量就是准备删除的变量
        4. 垃圾回收器完成内存清除工作
      • [ ] 引用计数(不常用,有循环引用的问题)
    1. 性能问题,垃圾回收器太频繁运行会导致性能问题
    2. 管理内存
      解除引用:一旦数据不再有用,最好将其值设置为null来释放其引用

六、引用类型

在ECMAScript中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。

  1. Object类型

    1. 创建object实力有两种方法

      • [ ] 使用new 操作符后跟Object构造函数

        var person = new Object();
        person.name = "Nicholas";
        person.age = 19;
      • [x] 使用对象字面量表示法

        var person = {
            name : "Nicholas",
            age : 19
        }
    2. 访问对象属性也有两种方法

      • [x] 点表示法

        console.log(person.name);
      • [ ] 方括号语法,若果属性名使用的是关键字或保留字,用方括号就不会报错

        console.log(person[name]);
  2. Array类型

    1. 创建数组方法

      var colors = new Array();
      var colors = new Array(2);
      var colors = [];
      var colors = ["red", "blue", "green"];
    2. 检测数组

      if(value instanceof Array){
          // 对数组执行某些操作
      }
      if(Array.isArray(value)){
          // 对数组执行某些操作
      }
    3. 转换方法
      1. .toString()
      2. .valueOf()
      3. .toLocalString()
      4. .join() // 改变数组分隔符
    4. 栈方法
      1. .push() // 推入队尾,返回修改后长度
      2. .pop() // 移除队尾,返回移除的项
    5. 队列方法
      1. .push() // 推入队尾,返回修改后长度
      2. .shift() // 移除第一项,并返回该项
      3. .unshift() // 在数组前端插入,并返回长度
    6. 重排序方法

      1. .reverse() // 反向
      2. .sort() // 从小到大排序,按字符串排序
      3. 按数值排序

        function compare(value1, value2){
            return value2 - value1;
        }
        arr.sort(compare);
    7. 操作方法

      1. .concat() // 数组拼接,不影响原数组
      2. .slice() // 数组截取,不影响原数组
      3. .splice() // 主要用途是向数组中插入项,影响原数组

        arr.splice(num1, num2, arr1)  // 删除位置,删除数量,插入数组
    8. 位置方法
      1. .indexOf() // 查找元素所在位置,(可选)查找起点位置
      2. .lastIndexOf() // 从末尾向前查找
    9. 迭代方法
      • 影响this的值。传入这些方法中的函数会接受三个参数:数组项的值、该项在数组中的位置、数组对象本身。
        1. .every() // 对数组的每一项运行给定函数,每项返回True 则返回True
        2. .filter() // 对数组的每一项运行给定函数,返回该函数会返回True的项组成的数组
        3. .forEach() // 对数组的每一项运行给定函数,没有返回值
        4. .map() // 对数组的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组
        5. .some() // 对数组的每一项运行给定函数,只要有一项返回True 则返回True
    10. 归并方法
      • 这两个方法都接收两个参数:在每一项上调用的函数和(可选的)作为归并基础的初始值
      • 传递给函数4个参数:前一个值、当前值、项的索引、数组对象
        1. .reduce() // 从数组的第一项开始,逐个遍历到最后
        2. .reduceRight() // 从数组的最后一项开始,向前遍历到第一项
  3. Data类型

未完待续

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