Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。
Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。
Node.js基本上所有的事件机制都是基于观察者模式。、
JS也是一样,JS使用于浏览器的GUI,是单线程单进程的,通过事件使得JS有了异步的基因。
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
EventEmitter的使用:
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var event = new EventEmitter();
event.on('some_event',function(){
console.log('some_event 事件触发');
})
setTimeout(function(){
event.emit('some_event');
},1000);
events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。
为什么要这样做呢?原因有两点:
首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。
其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。