android 含EditText的dialog同时底部弹出并弹出输入法,按返回键dialog与输入法同时消失。

本文介绍了一个在Android项目中实现点击评论后弹出含有EditText的Dialog,并使输入法跟随弹出的示例。通过自定义Dialog并在Activity中设置OnKeyListener来监听按键事件,确保返回键能同时关闭Dialog和输入法。注意在处理按键事件时要包含KeyEvent.KEYCODE_DEL的判断,以确保EditText能响应退格操作。

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很多项目中会用到评论功能,用户点击评论,一般都会弹出一个输入框,进行输入,例如下图:
这里写图片描述

这里记录一下这个小demo:
demo地址:https://github.com/midux001/InputDialog
主页面就是用的一个RecyclerView,模拟一些评论数据,当用户点击某一条评论,便自动弹出评论的dialog,并同时dialog被输入法给顶起,便于输入。RecyclerView的用法便不在说了,可以在网上找到很多大神对它的详细介绍与使用。
这里有三个点需要注意的:
1. 自定义的dialog

public class CustomDialog extends Dialog {
    EditText et_input;

    public CustomDialog(@NonNull Context context) {
        this(context, 0);
    }

    public CustomDialog(@NonNull Context context, int themeResId) {
        super(context, themeResId);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.module_dialog_layout);
        setCanceledOnTouchOutside(true);
        setCancelable(true);
        Window window = getWindow();
        window.setGravity(Gravity.BOTTOM);//dialog底部弹出
        WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes();
        params.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
        params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        window.setAttributes(params);

        et_input = findViewById(R.id.et_input);
    }
}
  1. activity中对dialog进行初始化的时候,需要设置它的OnKeyListener,如下:
adapter.setmOnItemClickListener(new CustommRecyclerViewAdapter.OnItemClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view, int position) {
                mCustomDialog = new CustomDialog(MainActivity.this, R.style.customdialogstyle);
                mCustomDialog.setOnKeyListener(keylistener);
                mCustomDialog.show();
            }
        });

其中的keylistener就是我们需要监听到的按键事件

DialogInterface.OnKeyListener keylistener = new DialogInterface.OnKeyListener() {
        public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) {
            Log.i("TAG", "键盘code---" + keyCode);
            if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
                dialog.dismiss();
                return false;
            } else if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL){//删除键
                return false;
            }else{
                return true;

            }
        }
    };

关于Android中keyCode的值,在上一篇文章中已经了解过了,转载了其他朋友的博客,有兴趣的朋友可以了解一下,链接如下:https://blog.youkuaiyun.com/midux/article/details/80064054

这里有个注意点,在项目中测试的时候,我没有判断keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL的情况,当在键盘中按推个键时EditText没有反应,只有当我加上判断之后才有对退格键的相应。(回车键也是一样)。

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