
#include<gl/glut.h>
// 初始化
void init(void)
{
glClearColor(1.0f,1.0f,0.0f,1.0f);
}
// 绘制场景
void drawScene(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}

// 主函数
void main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
// 初始化显示模式
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
// 初始化窗口大小
glutInitWindowSize(320,240);
// 创建窗口
glutCreateWindow("Midi's first OpenGL program");
// 注册显示回调函数
glutDisplayFunc(drawScene);
// 调用自己的初始化函数
init();
// 启动主GLUT处理循环
glutMainLoop();
}
本文介绍了一个简单的OpenGL程序实现过程,包括初始化、设置显示模式、创建窗口、注册显示回调函数等基本步骤,并展示了如何设置背景颜色及刷新显示。

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