UGUI -Custom Font

本文介绍如何使用BMFont工具创建自定义字体,并将其应用于Unity项目中。首先需要下载BMFont软件,接着通过指定图片路径及ID来生成字体文件。之后在Unity中导入生成的资源并进行测试。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先需要下载一个制作软件BMFONT,地址:http://pan.baidu.com/s/1pJEJp2N

第一步是安装这个BMFONT,点击Edit->Open Image Manager->Image->Import image
选择图片,如图这里写图片描述
File:这个是图片的路径,注意 这里的ID 是不能重复的,因为我这里是将图片0改变为字体0,这里的0的iD必须是48,它必须和BMFONT里面的0的ID一致 其它依次累加 如图:这里写图片描述这里的ID还可以在Unity里面去更改如图:这里写图片描述 其它选项 默认为零就好,导入完预览看看是否缺失,如果有缺失 菜单Options->ExPort Options 如图这里写图片描述 修改Texture width height,没有问题导出,一张图片和一个.fnt格式的资源 将这连个资源放入unity,选中.fnt文件点击左键Batch Creater ArtistFont,会生成一个字体和一个材质球,这里就可以测试了这里写图片描述在添加个灯光源就ok了,如果有问题就是字体的ID不正确,看看文章开头这么设置ID。

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