复制ArrayCollection变量的方法

FMS远程共享对象原理与实时状态同步本质解析 SharedObject(共享对象)是Flash Media Server中实现轻量级分布式状态同步的核心机制,其本质是一个跨客户端内存镜像的、带版本比对的哈希表。它不依赖数据库或复杂协议,而是通过AMF3序列化+RTMP广播完成‘写即同步、读即本地’的极简状态分发。这种State-as-a-Service设计思想,深刻影响了现代实时协同系统——从Firebase Realtime Database到Supabase Realtime,底层都延续着RSO的变更通知(SyncEvent)、内存快照与去重广播逻 阅读详情
 
复制一个ArrayCollection变量,可以采用ListCollectionView这个类来完成。如下:
将 aa这个ArrayCollection变量再复制一份为cc



var cc:ListCollectionView = new ListCollectionView( ListCollectionView(aa).list );
SNAP实战:哨兵1 SLC数据预处理全流程详解(附避坑指南) 本文详细解析了使用SNAP软件处理哨兵1号SLC数据的完整预处理流程。从轨道精校正、辐射定标到多视与斑点滤波,再到地理编码,文章提供了清晰的操作步骤与核心逻辑,并重点分享了实践中的常见“坑”与解决方案,旨在帮助用户高效、准确地完成SAR数据预处理。 阅读详情

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microrain
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