在当今的实时 Web 应用中,服务器发送事件(Server-Sent Events,SSE)技术扮演着越来越重要的角色。今天,我们将深入探讨一个用 Go 语言实现的高性能 SSE 服务器的设计和实现细节。这个服务器不仅能够处理大量并发连接,还优化了内存使用和性能表现。让我们一起来看看它是如何实现的。
sse服务:https://github.com/xinjiayu/sse
核心组件概览
这个 SSE 服务器的核心由几个主要组件构成:
Server
:整个 SSE 服务的主入口。hub
:负责管理所有客户端连接和消息广播。connection
:代表单个客户端连接。SSEMessage
:定义了 SSE 消息的结构。
让我们逐一分析这些组件的实现和优化策略。
连接管理:hub 的智慧
hub
结构体是整个系统的神经中枢,它管理着所有的客户端连接。让我们看看它的定义:
type hub struct {
connections map[*connection]bool
broadcast chan SSEMessage
register chan *connection
unregister chan *connection
activeCount int32
pool *sync.Pool
stopChan chan struct{
}
debug bool
closeOnce sync