简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的
package com.stringbuilder;
/**
*
* StringBuilder(线程不安全,效率高)
* StringBuffer(线程安全,效率低)
*
* @author mdeng
*
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
StringBuilder sb = new StringBuilder(); //初始长度16
StringBuilder sb2 = new StringBuilder(32); //初始长度32
StringBuilder sb3 = new StringBuilder("abcd");//初始长度20,容量
sb3.append("efg");
sb3.append(true);
System.out.println(sb.capacity());
System.out.println(sb2.capacity());
System.out.println(sb3.capacity());
System.out.println(sb3);
}
}