String和StringBuffer的区别

本文探讨了String与StringBuffer类型的性能差异,重点分析了两者在字符串修改操作上的不同表现。文章通过实例说明了StringBuffer更适合频繁修改字符串的场景,并简要介绍了StringBuilder类。

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简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。

       而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的


package com.stringbuilder;

/**
 * 
 * StringBuilder(线程不安全,效率高)
 * StringBuffer(线程安全,效率低)
 * 
 * @author mdeng
 *
 */


public class Test01 {
	
	public static void main(String[] args) {
		StringBuilder sb = new StringBuilder(); //初始长度16
		
		StringBuilder sb2 = new StringBuilder(32); //初始长度32
		
		StringBuilder sb3 = new StringBuilder("abcd");//初始长度20,容量
		
		sb3.append("efg");
		sb3.append(true);
		
		System.out.println(sb.capacity());
		System.out.println(sb2.capacity());
		System.out.println(sb3.capacity());
		System.out.println(sb3);
	}

}


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