三角化得到深度值
一 :三角化的提出
三角化最早由高斯提出,并应用于测量学中。简单来讲就是:在不同的位置观测同一个三维点P(x, y, z),已知在不同位置处观察到的三维点的二维投影点X1(x1, y1), X2(x2, y2),利用三角关系,恢复出三维点的深度信息z。
二: 三角化求解
(1) 利用叉乘进行消元进行求解
s1x1 = s2Rx2 + t 公式(1)
左右两边同时乘以x1的反对称矩阵,可得:
s1x1^x1 = 0 = s2x1^Rx2 + x1^t 公式(2)
由上式可解得s2,
将s2代入公式(1),可求得s1
该方法也是视觉slam十四讲那本书里讲解三角化里提到的方法。
(2) 线性三角化法