<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[michael Yang的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; michael_yy]]></copyright><item><title><![CDATA[【记录】adb server is out of date. killing...]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/9391111</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/9391111</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Sat, 20 Jul 2013 15:09:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[ADB启动不了，设备无法发现，原因是adb启动端口号5037被占用了，查看占用该端口的进程，然后结束即可。
不过 奇怪的是 占用该端口的进入是QQ ...



















C:\Users\xxxx>adb start-server
adb server is out of date. killing...
ADB server ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Scrum简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8823206</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8823206</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Fri, 19 Apr 2013 11:41:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[Scrum是一个敏捷开发框架，是一个增量的、迭代的开发过程。它只是一个框架，没有落实到具体的实施。
它是以价值驱动，通过自组织团队在短期迭代过程中不断的交付对用后有用的功能来进行产品开发。通过自组织团队与
客户紧密协作，通过高度迭代式、增量式的软件开发过程响应变化，并在每次迭代结束时交付经过编码与测试的可以工
作的软件 。
以上说了它的特点：
1、自组织团队
2、与客户紧密协作
3、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Afinal 0.3.5 发布，Android快速开发框架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8749113</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8749113</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Mon, 01 Apr 2013 23:37:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[Afinal 0.3.5 发布，Android快速开发框架
Android快速开发框架Afinal已经迁移至github，地址是：https://github.com/yangfuhai/afinal
Afinal是一个orm、ioc框架，遵循约定大于配置原则，无需任何配置即可完成所有工作，但也可以通
过配置达到个人的个性化需求。Afinal提倡代码快速简洁，尽量一行代码完成的事情不会用两行]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Afinal 0.3.32 发布，Android快速开发框架 FinalHttp模块 新增加断点续传功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8736776</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8736776</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Fri, 29 Mar 2013 15:05:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[Afinal是一个android的ioc，orm框架，内置了四大模块功能：FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity，我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap，我们可以方便的加载bitmap图片，而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块，我们一行代码就可以对android的sqlite数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JNI : Java Glossary  --- JNI详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8592129</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8592129</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Tue, 19 Feb 2013 18:05:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://mindprod.com/jgloss/jni.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【记录】xmpp标准协议的相关连接]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8571958</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8571958</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Tue, 05 Feb 2013 15:35:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[基本的jabber客户端必须实现以下标准协议（XEP-0211）
1、RFC3920 Core http://tools.ietf.org/html/rfc3920
2、RFC3921 Instant Messaging and Presence http://tools.ietf.org/html/rfc3921
3、XEP-030 Service Discovery http://www]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[记录] XMPP协议的记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8571940</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8571940</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Tue, 05 Feb 2013 15:31:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[基本的jabber客户端必须实现以下标准协议（XEP-0211）
1、RFC3920 Core http://tools.ietf.org/html/rfc3920
2、RFC3921 Instant Messaging and Presence http://tools.ietf.org/html/rfc3921
3、XEP-030 Service Discovery http://www]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[笔记：cocos2d-x 移植到android中编译的一些问题：fatal error: Box2D/Box2D.h: No such file or directory"]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8437619</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8437619</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Wed, 26 Dec 2012 10:15:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、fatal error: Box2D/Box2D.h: No such file or directory"
需要添加box2d库的支持，修改android.mk文件，如下：
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := game_shared

LOCAL_MODULE_FILENAME := l]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d-x 编译的一些问题整理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8433654</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8433654</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Tue, 25 Dec 2012 15:27:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[无法打开包括文件:“CCStdC.h”: No such file or directory

无法打开包括文件:“cocos2d.h”: No such file or directory

无法打开包括文件:“cocos2d.h”: No such file or directory

解决方法如下：选择项目属性–》C/C++–》附件包含目录设置为：$(ProjectDir)..\]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d-x 的一些编辑器 Texture,Tilemap,Particle,Action,Level etc]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8362753</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8362753</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Fri, 21 Dec 2012 10:24:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Action Editor

SpriteHelper & LevelHelper

Author's blogDownload from Mac Store

SpriteHelperFreeSpriteHelperLevelHelper
"Video"

Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=YoVMSuwsATkYouku: htt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Afinal 0.3.3 发布，Android快速开发框架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8277560</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8277560</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Mon, 10 Dec 2012 13:44:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[afinal0.3.3 发布了，源码已经github和googlecode上去了。







这段时间很忙，只能抽晚上时间修复了一些问题，有些时候到一两点，亚历山大啊。不过，很感谢各位朋友在email和osc中给我消息，指出afinal的一些错误和不足的地方，非常感谢，因为你们的存在，afinal才更加的完美。


目前，文档问题确实是一个问题，一直没有出文档的原因有以下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[收集常用的 cocos2d-x 游戏开发工具]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8248319</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8248319</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Sun, 02 Dec 2012 13:13:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[好的游戏编辑工具能够减少了我们大量的开发时间，收集后用。

物理编辑工具Physics Editing Tools
Mekanimo 网址：http://www.mekanimo.net/
PhysicsBench 网址：http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064
PhysicsEditor 网址：http://www.physicsed]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Afinal 0.3.2 发布，Android快速开发框架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8246145</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8246145</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Sat, 01 Dec 2012 12:31:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[Afinal 是一个android的 orm 和 ioc 框架。

其保护了四大功能：http请求（包含文件下载功能）；图片加载；事件和ui绑定；sqlite数据库操作。而这四个功能中，都只要一行代码就可以完成。

Afinal的宗旨是简洁，快速。约定大于配置的方式。尽量一行代码完成所有事情。

afinal 0.3.2 主要更新如下：
修改了FinalBitmap在decode的时]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d-x的中文编码问题解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8238432</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8238432</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Thu, 29 Nov 2012 13:35:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在学习cocos2d-x，总结了一些开发遇到的问题，希望对和我一样的新手有所帮助。




bool IConvConvert(const char *from_charset, const char *to_charset, const char *inbuf, int inlen, char *outbuf, int outlen) 

{

    iconv_t cd = i]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Afinal 0.3 发布，Android快速开发框架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8228170</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8228170</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Tue, 27 Nov 2012 00:22:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用 Android快速开发框架 Afinal 0.3 快速开发网络应用相关APK


http://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8227648





afinal 0.3 主要更新如下：

1、更新FinalBitmap模块，解决线程并发没有回收线程的问题，并解决了若干bug

2、重写了FinalHttp模块（]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用 Android快速开发框架 Afinal 0.3 快速开发网络应用相关APK]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8227648</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8227648</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Mon, 26 Nov 2012 21:35:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里介绍了android快速开发框架afinal0.3的http操作模块 FinalHttp，希望能对你们有所帮助。
afinal 网址：
https://github.com/yangfuhai/afinal
http://code.google.com/p/afinal/



普通的get操作：
FinalHttp fh = new FinalHttp();
fh.get("]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记录：关于java反射的几个方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8171173</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8171173</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Sun, 11 Nov 2012 14:57:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[Field[] fs = clazz.getDeclaredFields(); // 得到所有的fields  
  
for(Field f : fs)   
{   
    Class fieldClazz = f.getType(); // 得到field的class及类型全路径  
  
    if(fieldClazz.isPrimitive())  continue;  //判断是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用android快速开发框架afinal的FinalDb操作android数据库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8154860</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8154860</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Tue, 06 Nov 2012 21:26:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天给大家介绍下afinal来操作android的数据库sqlite。
           afinal是一个android的orm、ioc快速开发框架，里面包含了四大功能：空间的id绑定和事件绑定功能；网络图片的显示功能（里面包含了强大的缓存框架）；数据库sqlite的操作功能；http数据的读取功能（支持ajax方式读取）；
           afinal开源网址：https://g]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Afinal 0.2.1 发布 Android的快速开发框架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8145306</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8145306</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Sun, 04 Nov 2012 10:42:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[这次更新主要是修复FinalDb的一个严重bug和其他几个小细节的bug。建议使用afinal的朋友们更新到最新版后开发。

代码已经上传到：

http://code.google.com/p/afinal/

https://github.com/yangfuhai/afinal




0.2.1 更新记录，你懂的
1、修复orm查询的时候 没有对date类型进行数据]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android快速开发框架Afinal 迁移github]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8135164</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michael_yy/article/details/8135164</guid><author>michael_yy</author><pubDate>Thu, 01 Nov 2012 09:20:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android快速开发框架Afinal已经迁移至github，地址是：https://github.com/yangfuhai/afinal



Afinal是一个orm、ioc框架，遵循约定大于配置原则，无需任何配置即可完成所有工作，但也可以通过配置达到个人的个性化需求。Afinal提倡代码快速简洁，尽量一行代码完成的事情不会用两行。



Afinal里面目前包含了四大组件：]]></description><category></category></item></channel></rss>