Scrum简介

Scrum是一个敏捷开发框架,是一个增量的、迭代的开发过程。它只是一个框架,没有落实到具体的实施。

它是以价值驱动,通过自组织团队在短期迭代过程中不断的交付对用后有用的功能来进行产品开发。通过自组织团队与

客户紧密协作,通过高度迭代式、增量式的软件开发过程响应变化,并在每次迭代结束时交付经过编码与测试的可以工

作的软件 。

以上说了它的特点:

1、自组织团队

2、与客户紧密协作

3、高度迭代

4、增量式的软件开发过程

5、可以工作的软件

 

Scrum由三个角色,六个时间箱,四个工件组成:

三个角色

1. 产品负责人(Product Owner)

2. Scrum Master

3. Scrum团队


六个时间箱

1. Sprint

2. 发布计划会议(Release Planning Meeting)

3. Sprint计划会议(Sprint Planning Meeting)

4. 每日站会(Daily Scrum Meeting)

5. Sprint评审会议(Sprint Review Meeting)

6. Sprint回顾会议(Sprint Retrospective Meeting)

 

四个工件

1. 产品Backlog(Product Backlog)

2. 发布燃尽图(Release Burndown Chart)

3. SprintBacklog(Sprint Backlog)

4. Sprint燃尽图(Sprint Burndown Chart)

 

Scrum经验过程控制理论的实施由三大支柱支撑:

第一:透明性(Transparency)

 透明性要确保生产过程中影响工作成果的各个方面对管理工作成果的人来说是透明的。管理生产成果的人不仅要能够
看到过程的这些方面,而且必须理解他们看到的内容。也就是说,当某个人在检验一个过程,并确信某一个任务已经完成时,这个完成必须等同于他们对完成定义。

第二:检验(Inspection)

 开发过程中的各方面必须做到足够频繁地的检验,确保能够及时发现过程中的重大偏差。

第三:适应(Adaptation)

 如果检验人员检验的时候发现过程中的一个或多个方面不满足验收标准,并且最终产品是不合格的,那么检验员就必须对过程或是材料进行调整。调整工作必须尽快实施以减少进一步的偏差。


 

 

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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