1、fatal error: Box2D/Box2D.h: No such file or directory"
需要添加box2d库的支持,修改android.mk文件,如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := game_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static cocos_extension_static box2d_static
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,CocosDenshion/android) \
$(call import-module,cocos2dx) \
$(call import-module,extensions) \
$(call import-module,external/Box2D)
需要添加 box2d_static 和 $(call import-module,external/Box2D)
添加标红的部分。

本文详细介绍了在Android游戏开发中遇到Box2D库引入错误时的解决方案,通过修改android.mk文件并添加必要的库依赖,成功解决了Fatal Error问题。
2197

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



