微信小程序开发:背景图片设置

本文介绍在微信小程序中正确加载本地图片的方法,通过<image/>标签实现在wxss中使用图片,避免运行时报错,并附带实际项目示例。

开发微信小程序时,不能直接在wxss文件里引用本地图片,运行时会报错:“本地资源图片无法通过WXSS获取,可以使用网络图片,或者 base64,或者使用<image/>标签。

这里主要介绍使用<image/>标签的方法

网上有很多方法,笔者也尝试了不少,期间也遇到一些问题。最后总结一下,只需2步:

1、在wxml文件中添加一个<image/>标签:

<!--页面根标签-->
<view class="content">
	<!--pics文件夹下的background.jpg文件-->
	<image class='background' src="../../pics/background.jpg" mode="aspectFill"></image>
	<!--页面其它部分-->
</view>

2、在wxss文件中添加:

page{
  height:100%;
}
.background {
  width: 100%;
  height: 100%;
  position:fixed; 
  background-size:100% 100%;
  z-index: -1;
}

要说明的是z-index: -1,可以让图片置于最底层,不会影响其它部分。


2020.02.10更新:
看到有评论说此方法不可行,不知道是什么原因造成的。
可以参考我在实际项目中的应用:利用百度地图天气API开发微信小程序
或者GitHub上的代码:weather_forecast


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在这里插入图片描述

### 背景图片不显示的原因分析 在 UniApp 中使用本地背景图片时,如果编译到微信开发者工具后发现背景图片无法正常展示,通常可能是由于以下几个原因造成的: 1. **路径设置错误** 图片路径可能未正确配置。UniApp 的资源管理机制要求图片路径必须相对于 `pages` 或其他组件所在的目录来指定。 2. **静态资源未被正确打包** 如果图片位于 `static` 文件夹之外,则可能会因为未被打包而丢失。 3. **CSS 配置问题** 使用 CSS 设置背景图片时,可能存在语法或路径解析上的问题。 --- ### 解决方案 #### 1. 确认图片路径 确保图片存放在项目的 `static` 文件夹下。例如,假设有一张名为 `background.jpg` 的图片存储在 `static/images/` 目录中,则可以通过以下方式引用该图片[^1]: ```css background-image: url('/static/images/background.jpg'); ``` 注意:路径前需加上 `/` 表示从项目根目录开始查找。 #### 2. 检查 HBuilderX 是否已正确打包资源 确认 HBuilderX 已将 `static` 文件夹中的资源正确打包至微信小程序环境中。如果没有正确打包,可能导致图片缺失。可以在微信开发者工具的“调试”模式下查看实际加载的文件列表,验证是否存在目标图片文件[^3]。 #### 3. 修改 CSS 样式声明 以下是完整的 CSS 示例代码用于设置背景图片[^4]: ```css /* 在 style 标签中 */ <style> .bg { background-image: url('/static/images/background.jpg'); /* 确保路径正确 */ background-size: cover; /* 自适应大小 */ background-repeat: no-repeat; height: 100vh; /* 占满整个视口高度 */ } </style> ``` 对应的 HTML 结构如下: ```html <view class="bg"></view> ``` #### 4. 验证自定义 tabBar 是否影响 如果有启用自定义 tabBar 功能 (`custom: true`),则需要关闭此功能以排除干扰[^4]。修改 `manifest.json` 文件中的相关配置项即可: ```json { "tabBar": { "custom": false, ... } } ``` #### 5. 清理缓存并重新构建 有时旧版本的缓存数据会引发异常表现。建议清理 HBuilderX 和微信开发者工具内的缓存后再重新上传最新代码进行测试[^5]。 --- ### 注意事项 - 若仍存在问题,请检查控制台是否有报错信息,并依据具体提示进一步排查。 - 推荐统一将所有公共资源放置于 `static` 下集中管理以便维护和发布。 ---
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