<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[michaelKiven的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; michaelKiven]]></copyright><item><title><![CDATA[有道云笔记快速迁移到语雀云笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/154694203</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/154694203</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Tue, 11 Nov 2025 17:13:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在切换工具，先是把 火狐浏览器 多平台更换了，换成夸克浏览器，有一说一，阿里的产品真的非常棒，尤其在运存管理和CPU 资源管理上，原来用火狐，风扇猛转，CPU 与运存高居不下，现在换成 夸克，感觉换了辆车一样，夸克除了书签同步迅猛外，扩展插件更是兼容谷歌与微软，估计其他浏览器插件也大部分兼容吧，我没测试，只是觉得这点非常 nice ，自定义的扩展插件也非常容易就能安装上去。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT创建以及调用DLL(Min-GW 64-bit)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/87192361</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/87192361</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Wed, 13 Feb 2019 17:34:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[QT创建以及调用DLL(Min-GW 64-bit)

create by --MK

1. 新建一个 工程, 选择 Library --&amp;gt; c++ 库



2. 默认选择 共享库 --&amp;gt; 自定义名称 Hello_DLL --&amp;gt; 创建路径必须要纯英文的



3. 这里我只选择一个 kit 框架-- MinGW 64-bit , 我的是 Win7 64bit 系统,但我只有用这...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三种方式给QT_ 插入图片资源,控件显示图片]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/86488358</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/86488358</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Tue, 15 Jan 2019 10:26:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[方式一 通过代码添加:

#include &quot;qpixmap.h&quot;

ui-&amp;gt;label-&amp;gt;setPixmap(QPixmap(&quot;/Users/michael/Desktop/QT_Project/test_02/p1.png&quot;)); //绝对路径,不够灵活

//=============================================================...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Win7 64bit VS2010 配置 opencv3.2.0]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/56008364</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/56008364</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Mon, 20 Feb 2017 15:19:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[下载并安装 DirectX Repair V3.5 修复工具,这个工具可以帮助规避很多缺失C++库的报错






我直接在百度上找了这个库直接下载,然后加入到 
C:\Window\System32 文件夹中即可,或许也会报其他库的缺失,直接尝试百度下载一个,加入到 
System32 . 或许更多的提示缺失 VC 的库文件,



这种问题最简单粗暴的方法，是把相关]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发之蓝牙4.0技术(详解)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/52638172</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/52638172</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Fri, 23 Sep 2016 14:52:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS开发之蓝牙4.0技术完美实现


前言

前端时间,同学在做项目过程中遇到关于蓝牙方面的问题,今天我就给大家进行详细的进行讲解下蓝牙在iOS开发中的具体实现.在介绍蓝牙前,大家要搞清楚什么是蓝牙?
什么是蓝牙?

随着蓝牙低功耗技术BLE（Bluetooth Low Energy）的发展，蓝牙技术正在一步步成熟，如今的大部分移动设备都配备有蓝牙4.0，相比之前的蓝牙技术耗电量]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[温湿度测控程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/52083427</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/52083427</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Mon, 01 Aug 2016 10:22:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[可以用来测量环境温湿度，当超过一定温度后会自动报警

1. [代码][C/C++]代码     跳至 [1] [全屏预览]?1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开放源代码机器人控制软件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/52083404</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/52083404</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Mon, 01 Aug 2016 10:20:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[开放源代码机器人控制软件 


2014-01-23 09:20 1136人阅读 评论(0) 收藏 举报


开放机器人控制软件（Open RObot COntrol Software，OROCOS）是为了开始开放源代码机器人控制软件项目所作的努力。我们开展了广泛的讨论，涉及的问题有可以重用其它项目的哪些经验代码和工具，应该在项目中集成哪些开放标准，还有什么样的组织结构最适合这个项目。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用RunTime解决由NSTimer导致的内存泄漏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/51374975</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/51374975</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Wed, 11 May 2016 15:32:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[利用RunTime解决由NSTimer导致的内存泄漏


NSTimer使用场景

用NSTimer来实现每隔一定时间执行制定的任务，例如最常见的广告轮播图，使用NSTimer实现这个功能很简单代码如下





1
2
3



NSTimer *_timer;
_timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用NSProxy解决NSTimer内存泄漏问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/51374967</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/51374967</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Wed, 11 May 2016 15:31:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[之前写过一篇利用RunTime解决由NSTimer导致的内存泄漏的文章，最近和同事讨论觉得这样写有点复杂，然后发现有NSProxy这么好用的根类，根类，根类，没错NSProxy与NSObject一样是根类，都遵守协议。 



实际上本篇用了消息转发的机制来避免NSTimer内存泄漏的问题，无论是NSProxy与NSObject的派生类在Objective-C运行时找不到消息都会执行消息转]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[H5、React Native、Native应用对比分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50934159</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50934159</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Sun, 20 Mar 2016 00:41:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录(?)[+]




摘要 2015年是React
 Native发展的一年，2016年必定是React Native蓬勃的一年！2016年React Native很可能成为最为成功的开源技术之一。为什么React Native这么火呢？那么React Native相比H5、Native又有哪些优势呢？使用React Native的正确姿势又是怎样呢？
React Native ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS-自定义导航栏后侧滑返回功能失效]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50910602</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50910602</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Thu, 17 Mar 2016 09:09:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[2016-03-17 iOS开发
文／煜寒了（简书作者）
原文链接：http://www.jianshu.com/p/349636eb3fca
iPhone有一个回退按钮在所有的导航条上.这是一个简单的没有文字箭头.
在一开始写项目的时候，就要做好一个准备，导航栏是自定义还是使用系统的，后期有什么改动，有什么比较特殊的需求、当然这些在更改需求的同时，很多东西都已经被改得面目全非了。
完全]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用同一个工程创建两个不同版本的应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50757419</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50757419</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Sat, 27 Feb 2016 22:53:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果同一个应用, 需要做一个带广告Lite版本, 一个不带广告的Pro版本. 那么问题来了, 该如何优雅的去实现呢？


一般来说有两种实现方法:



一个把当前工程拷贝然后再修改, 这样做会导致后期维护成本过高, 每次修改都要同时改两个工程, 到后期修改简直提心掉胆, 不过操作傻瓜式.


另外一个种就是在一个Project里面创建两个Target, 然后通过判断Targe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS 9的 Core Image新滤镜]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50704129</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50704129</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Sat, 20 Feb 2016 11:33:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS 9WWDC2015滤镜



招聘信息：

资深iOS开发工程师Mac开发工程师java高级软件工程师iOS软件工程师Web后端高级开发工程师移动端开发工程师iOS工程师iOS工程师手游JAVA 服务器端主程cocos2dx手游客户端主程IOS开发工程师

 







本文由@AGSpider翻译自FlexMonkey
原文：New Core Ima]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS图像处理框架Core Image]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50704118</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50704118</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Sat, 20 Feb 2016 11:29:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：本文结合实例详解了OS X和iOS图像处理框架Core Image的使用，如何通过Core Image来创建和使用iOS的内置滤镜，非常适合初学者学习。虽然示例代码是用Swift写的iOS程序，不过实现概念很容易转换到Objective-C和OS X。


这篇文章会为初学者介绍一下Core Image，一个OS X和iOS的图像处理框架。

如果你想跟着本文中的代码学习，你可以在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS Core Animation 简明系列教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50704109</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50704109</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Sat, 20 Feb 2016 11:27:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[分类：
 

iOS（252） 




目录(?)[+]




iOS Core Animation 简明系列教程 

看到无数的CA教程，都非常的难懂，各种事务各种图层关系看的人头大。自己就想用通俗的语言翻译给大家听，尽可能准确表达，如果哪里有问题，请您指出我会尽快修改。

1.什么是Core Animation？


它是一套包含图形绘制，投影，动画]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IOS CoreText.framework --- 基本用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50704098</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50704098</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Sat, 20 Feb 2016 11:25:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[IOS CoreText.framework --- 基本用法


2013-03-19 17:57 40400人阅读 评论(13) 收藏 举报



 分类：
 

Iphone（64） 



版权声明：本文为博主原创文章，未经博主允许不得转载。



API接口文档。

https://developer.apple.com/library/mac/#]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IOS异步获取数据并刷新界面dispatch_async的使用方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50704071</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50704071</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Sat, 20 Feb 2016 11:21:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[IOS异步获取数据并刷新界面dispatch_async的使用方法


2014-12-28 22:48 18401人阅读 评论(4) 收藏 举报


在ios的开发和学习中多线程编程是必须会遇到并用到的。
在java中以及Android开发中，大量的后台运行，异步消息队列，基本都是运用了多线程来实现。 
同样在，在ios移动开发和Android基本是很类似的一种模型。 
但是很]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发-数据选择UIPickerView(案例三)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50700574</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50700574</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Fri, 19 Feb 2016 22:11:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用

一、实现效果

　　说明：点击随机按钮，能够自动选取，下方数据自动刷新。

　　

二、实现思路

1.picker view的有默认高度为162，不可修改。

2.显示数据，需要设置数据源，也有两种方式（成为数据源，遵守协议）

3.实现数据源里面的两个方法

1）返回一共有多少列

2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发-数据选择UIPickerView(案例二)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50700569</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50700569</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Fri, 19 Feb 2016 22:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS学习之UIPickerView控件的简单使用






版权声明：本文为博主原创文章，未经博主允许不得转载。




目录(?)[+]




UIPickerView控件在给用户选择某些特定的数据时经常使用到，这里演示一个简单的选择数据，显示在UITextField输入框里，把UIPickerView作为输入View，用Toolbar作为选定数据的按钮。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发-数据选择UIPickerView(案例一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50700563</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/michaelKiven/article/details/50700563</guid><author>michaelKiven</author><pubDate>Fri, 19 Feb 2016 22:08:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS开发-数据选择UIPickerView



UIPickerView开发一般选择区域或者分级数据的时候会使用到，类似于前端中用到树状结构，不过PC上一般都是从上到下的分级，使用UIPickView是从左到右实现，可以动态的设置UIPickView中中行列数据，将结果显示在文本输入框里，简单的定义一下数据源。通过声明协议捕获事件，展示结果，比较简单，进入正题.

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]]></description><category></category></item></channel></rss>