代理模式

1.代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

结构图:

 2.职责

Subject:抽象主题角色,抽象主题类可以是抽象类,也可以是接口,是一个最普通的业务类型定义,无特殊要求。

RealSubject:具体主题角色,也叫被委托角色、被代理角色。是业务逻辑的具体执行者。

Proxy:代理主题角色,也叫委托类、代理类。它把所有抽象主题类定义的方法给具体主题角色实现,并且在具体主题角色处理完毕前后做预处理和善后工作。

 

3.代码实现抽象主题,定义主要功能:

public interface Subject {
     public void Request();
}

 

具体主题:

public class RealSubject implements Subject{
    @Override
    public void Request() {
        System.out.println("真实的请求");
    }
}

 

具体主题2:

public class RealSubject2 implements Subject{
    @Override
    public void Request() {
        System.out.println("真实的请求2");
    }
}

 

代理类:

public class Proxy implements Subject{
    Subject subject; 
    public Proxy (){//默认的话,是RealSubject的代理
        this.subject = new RealSubject();
    }  
    //用于扩展,可以是其他实现Subject接口的代理
    public Proxy (Subject subject){
        this.subject = subject;
    } 
    @Override
    public void Request() {
        subject.Request();
    }
}

 

测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Proxy proxy = new Proxy();
        proxy.Request();
       
        Proxy proxy2 = new Proxy(new RealSubject2());
        proxy2.Request();
    }
}

 

输出结果:

真实的请求
真实的请求2

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