#include <cruntime.h>
#include <string.h>
#pragma function(memcpy)
/*
memcpy()用来拷贝src所指的内存内容前n个字节到dest所指的内存地址上。与strcpy()不同的是,memcpy()会完整的复制n个字节,不会因为遇到字符串结束'\0'而结束。
返回值 返回指向dest的指针。
附加说明 指针src和dest所指的内存区域不可重叠 ,给定起始地址,便可按字节进行内存操作。
***/
void * __cdecl memcpy (void * dst, const void * src,size_t count)
{
void * ret = dst;//可支持链式编程,一个函数完成两个功能。
while (count--)
{
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst + 1;
src = (char *)src + 1;
}
return(ret);
}
1.void*说明
c语言中很多库函数实现都使用的void *,为什么?
内存标识:起始地址 +步长,void* 最大的好处是:没有指定指针指向的内存空间的数据类型,可指向(处理)任意数据类型——万能指针类型。只要有了起始地址,就可按最小步长——字节来处理任意内存空间。
注:__stdcall
,__cdecl
都是修饰函数的调用方式的关键字。两种调用方式都是从右向左将参数入栈。__cdecl是c/c++的默认调用方式,__stdcall是WindowsAPI函数的调用方式,因为在windef.h文件中可以看到如下定义
#define WINAPI __stdcall
函数结束时堆栈是由主调函数进行清空还是由被调函数(在这里WindowsAPI就是被调函数)进行清空,__stdcall是由被调函数在执行结束时对堆栈进行清空的,而__cdecl调用形式是又主调代码对堆栈区进行清空的,由于WindowsAPI的调用是非常频繁的,为了减小我们的编译出来的exe可执行文件的大小,所以WindowsAPI使用__stdcall调用形式而不是__cdecl调用形式。