前言:1.多线程在访问同一个变量或同一块区域时要使用临界区
2.临界区内最多线程数目是64
3.windows 下,CreateThread(WinAPI函数)与临界区相关的函数匹配使用
4._beginthread函数是CRT(C Running Time)相关函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h>
#include<process.h>
#include <time.h>
#define THREAD_NUM 64 //临界区线程数最大是64
int num = 0;
CRITICAL_SECTION cs; //定义临界区,结构体变量
DWORD WINAPI test(void * p)
{
EnterCriticalSection(&cs);
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
num++;
}
LeaveCriticalSection(&cs);
return 0;
}
void main()
{
InitializeCriticalSection(&cs);//初始化临界区
HANDLE hd[THREAD_NUM];
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i++)
{
hd[i] = CreateThread(NULL, 0, test, NULL, 0, NULL);
//WaitForSingleObject(hd[i], INFINITE);//解决多线程对全局变量的访问冲突问题,方法一:使用同步技术,缺点是单个线程的执行时间不宜太长
}
WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, hd, TRUE, INFINITE);
printf("%d\n", num);
DeleteCriticalSection(&cs);
getchar();
}