why?
Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。
为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。
HOW?
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
3、AsyncTask:对线程间的通讯做了包装,是后台线程和UI线程可以简易通讯:后台线程执行异步任务,将result告知UI线程。
4、使用方法:共分为两步,自定义AsyncTask,在耗时的地方调用自定义的AsyncTask。可以参照以下代码示例。
step1:继承AsyncTask<Params,Progress,Result>
Params:输入参数。对应的是调用自定义的AsyncTask的类中调用excute()方法中传递的参数。如果不需要传递参数,则直接设为Void即可。
Progress:子线程执行的百分比
Result:返回值类型。和doInBackground()方法的返回值类型保持一致。
step2:实现以下几个方法:执行时机和作用看示例代码,以下对返回值类型和参数进行说明
onPreExecute():无返回值类型。不传参数
doInBackground(Params... params):返回值类型和Result保持一致。参数:若无就传递Void;若有,就可用Params
publishProgress(Params... params):在执行此方法的时候会直接调用onProgressUpdate(Params... values)
onProgressUpdate(Params... values):无返回值类型。参数:若无就传递Void;若有,就可用Progress
onPostExecute(Result result) :无返回值类型。参数:和Result保持一致。
step3:在调用自定义的AsyncTask类中生成对象;
执行 :对象.excute(Params... params);