
程序适配
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Android是如何在不同屏幕上适配图片的 -- 或控件大小
在这个日新月异的年代,安卓系统和安卓手机都在快速得发展和更新,于是出现了各种版本的安卓系统和各种配置(屏幕尺寸、屏幕密度、分辨率等)的安卓手机。当一个应用提供一个图片资源时,如果采取一些措施,从视觉角度该图片就会在不同的手机上呈现相同的效果。那么,都有哪些措施,这些措施是如何工作的呢?接下来是笔者对此问题的研究心得,希望对你有所帮助。 u 首先阐释一些术语和概念转载 2015-06-17 11:57:35 · 796 阅读 · 0 评论 -
android多分辨率多密度下界面适配方案
前言Android设计之初就考虑到了UI在多平台的适配,它本身提供了一套完善的适配机制,随着版本的发展适配也越来越精确,UI适配主要受平台两个因素的影响:屏幕尺寸(屏幕的像素宽度及像素高度)和屏幕密度,针对不同的应用场景采用的适配方案也不一样,此文档仅针对Android4.0及以下版本 相关概念分辨率:整个屏幕的像素数目,为了表示方便一般用屏幕的像素宽度(水平像素数转载 2015-06-17 10:26:10 · 289 阅读 · 0 评论 -
Android屏幕适配方案:产品级的解决方案
1、概述 大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比。如果我们换个角度我们看下这个问题,不知道大家有没有了解过web前端开发,或者说大家对于网页都不陌生吧,其实适配的问题在web页面的设计中理论上也存在,为什么这么说呢?电脑的显示器的分辨率、包括手机分辨率,我敢说分辨率的种类远超过Android设备的分辨率,那么有一个很奇怪的现象:为什么W转载 2016-02-03 12:15:23 · 539 阅读 · 0 评论