structs2 入门(1)

本文介绍了Struts2框架的基本概念,包括命名空间的作用、请求处理流程及MVC模式的优势。对比了Struts1与Struts2的主要区别,并详细阐述了Struts2的配置与使用方法。

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<package name="default" namespace="/" extends="struts-default">

namespace属性允许把Action配置分成不同的命名空间,这样可以使功能不同的Action使用相同的名字。
默认的命名空间以空字符串”“表示,如果系统在指定的命名空间中到不到某个action,会到默认的命名空间中查找。
struts2中以后以“/”命名的根命名空间,它是请求直接来自应用程序根路径时候的命名空间。
action name属性就是路径的名称。
result name属性是action返回的字符串,根据字符串的不同跳转到不同的页面。
——————————————-
struts framework provides three key components:
1.a request handler provided by the application developer that is mapped to a standard URI请求的管理者,映射到一个标准的URL(对应servlet也是处理一个请求)
2.a response handlerthat transfers control to another resource which completes the response.用于完成构建响应(jsp就是响应的解决,jsp就是我们生成的html页面,html页面最终落实到我们响应事件的内容。)
3.a tag library that helps developers create interactive form-based applications with server pages.标签库,构建一个交互式的基于表单的application。
MVC模式的目的就是实现web系统的职能分工。分工的好处就是程序结构清晰,清晰后就简单,代码的复用,开发效率提高以及成本降低。
Struts1、Struts2和webwork的区别,面试必考
Struts1基于servlet,struts2大部分特性继承于webwork。
servlet中有一个默认的service方法,会调用request中的getMethod方法,去识别用户的请求是post还是get,从而决定调用doGet还说doPost方法。
表单中name的字符串和action的属性名对应上后,action属性就有值了。有值后在execute方法可以使用。
action是servlet的代替物,但是它如何跳转交给了配置文件和struts2,它只返回一个字符串。真正调用业务逻辑方法交给action。而servlet既要调用后台的deal,又要管调到哪里
Action有个默认的execute()方法。
struts2传参数,可以在action类的属性中定义一个Private String username,并有get和set方法,并在execute方法中打印出来this.username。在url后面加上?username=xxx。可以在控制台中打印出xxx。这种行为是反射注入的行为。(它可以把action相对应的名称的表单参数自动调用setUSername方法注入到我们的action当中)。表单参数的获取可以通过此方法。但是此方法在参数多时麻烦。
方法二,可以先创建一个User类,在类中定义相关的属性,并在action类中new 一个User对象,给user相应的get和set方法,然后新建一个表单页面,表单中的name写成user.username。
注;所有的action的属性必须加上get和set方法,因为它要通过反射该对象,并注入相应的属性。没有get和set方法就不能注入。
优点:表单参数获取更方便。与servlet API没关系,底层是servlet API。
1. 导入架包 :在WEB-INF的lib目录下导入java包并build to path
2. 核心filter :写WEB-INF下web.xml配置文件,如下

  <welcome-file-list>
    <welcome-file>index.jsp</welcome-file>  
  </welcome-file-list>

  <filter>
      <filter-name>struts2</filter-name>
      <filter-class>org.apache.struts2.dispatcher.ng.filter.StrutsPrepareAndExecuteFilter</filter-class>      
  </filter>
  <filter-mapping>
      <filter-name>struts2</filter-name>
      <url-pattern>/*</url-pattern>
  </filter-mapping>

 </web-app>
  1. struts.xml
<package name="default" namespace="/" extends="struts-default">
        <action name="index" class="com.gmx.action.FormAction"> 
            <result>/index.jsp</result>            
        </action>
    </package>
  1. 写action
package com.gmx.action;

import com.gmx.po.User;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

public class FormAction extends ActionSupport {
    User user=new User();

    public User getUser() {
        return user;
    }

    public void setUser(User user) {
        this.user = user;
    }

    @Override
    public String execute() throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        //return super.execute();
        System.out.println(this.getUser().getUsername());
        System.out.println(this.getUser().getAge());
        System.out.println(this.getUser().getPhone());
        return SUCCESS;
    }

}
  1. 写demo
<body>
  <form action="index" method="post">
    用户名:<input type="text" name="user.username">
    电话:<input type="text" name="user.phone">
    年龄:<input type="text" name="user.age">
    <input type="submit" value="submit">
  </form>
</body>

错误小记:Unexpected Exception caught setting ‘xxx’ on ‘class xxx: Error setting expression ‘xxx’ with value [‘x’, ]
因为在action标签处,未指定类名。

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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