C++中友元的理解

本文详细介绍了C++中友元的概念,包括友元函数和友元类的使用方法及注意事项,通过具体示例展示了如何利用友元实现跨类的数据访问。

1.友元成员函数

先上代码

#include <iostream>  
  
class B;//由于类B的定义在类A之后,所以用到类B的声明时,使用前向声明  
  
class A{  
private:  
    void func()  
    {  
        std::cout << "A::func()" << std::endl;  
    }  
public:  
    void call_func_of_B(B &b);//可以使用类B定义指针,引用,对象,因为上文有前向声明  
};  
  
class B{  
private:  
    void func()  
    {  
        std::cout << "B::func()" << std::endl;  
    }  
    friend void A::call_func_of_B(B &b);//友元声明将类A的成员函数声明为类B的友元函数  
};  
//定义类A成员函数  
void A::call_func_of_B(B &b)  
{  
    b.func();  
}  


//友元函数,将A类中的成员函数申明为B类中的友元函数,则此成员函数不仅拥有A类的所有变量的访问权限,而且拥有了B类的的有成员变量的访问权。
同理,我们也可以将类B的成员函数声明为类A的友元函数,则此成员函数同样拥有了两个类所有成员变量的访问权。


2.友元类


友元除了前面讲过的函数以外,友元还可以是类,即一个类可以作另一个类的友元。当一个类作为另一个类的友元时,这就意味着这个类的所有成员函数都是另一个类的友元函数。


使用友元类时注意:


(1) 友元关系不能被继承。


(2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。


(3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明


总结起来:


(1)友元关系不可以继承,但对已有的方法来说访问权限不改变。


(2)如果改写基类的方法则访问权限改变


(3)友元关系不具有传递性


若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元。


#include <iostream>  
  
using namespace std;  
  
class CObj  
{  
public:  
    CObj() : mX(0), mY(0) {}  
    friend class CFriend;  //类CFriend 申明为CObj的友元,
private:  
    void PrintData() const  
    {  
        cout << "mX = " << mX << endl  
             << "mY = " << mY << endl;  
    }  
    int mX;  
    int mY;  
};  
  
class CFriend  
{  
public:  
    CFriend(int x, int y)  
    {  
        mObj.mX = x;    //直接调用类CObj的私有数据成员  
        mObj.mY = y;  
    }  
    void ShowData() const  
    {  
        mObj.PrintData();   //直接调用类CObj的私有成员函数  
    }  
private:  
    CObj mObj;  
};  
  
int main()  
{  
    CFriend one(3, 4);  
    one.ShowData();  
    return 0;  
}  


执行结果:


mX = 3


mY = 4


//如上,在类CObj中,类CFriend 申明为CObj的友元,则在类CFriend中能直接访问类CObj,中的所有成员,包括成员变,成员函数,私有的也可以。。
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