Ogre
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这个作者很懒,什么都没留下…
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ogre材质脚本
资源组管理器初始化完毕时,装载材质脚本,OGRE会自动的在组相关的资源位置查找".materal”扩展名的文件,并对这些脚本进行语法解析。手动解析可以通过MaterialSerializer::parseScript()。但是注意的是:解析脚本时并没有对脚本中定义的全部纹理等资源进行加载,所以,在我们访问一个材质的时候,一定要确保它已经装载,或者,我们手动将此材质Load()一次再进行访问。另外,...原创 2010-01-05 22:50:08 · 248 阅读 · 0 评论 -
OGRE1.6编译方法
一、编译 1.6 SDK编译方法 配置Ogre环境(包含Ogre头文件和链接库文件)步骤如下: 1. 新建Win32空项目Ogre 2. 选项->VC++目录包含文件SDK\include;DX\include a) 库文件SDK\lib;DX\lib\x86 3. 工具->选项->项目和解决方案->VC++目录 显示以下内容的目录->包含文件 添加:C:\Ogr...2010-04-28 20:44:01 · 306 阅读 · 0 评论
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