Socket网络编程与练习
Java Socket网络编程
Java的网络编程主要涉及到的内容是Socket编程。Socket,套接字,就是两台主机之间逻辑连接的端点。TCP/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。Socket是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议、本地主机的IP地址、本地进程的协议端口、远程主机的IP地址、远程进程的协议端口。
Socket整体流程
Socket编程主要涉及到客户端和服务端两个方面,首先是在服务器端创建一个服务器套接字(ServerSocket),并把它附加到一个端口上,服务器从这个端口监听连接。端口号的范围是0到65536,但是0到1024是为特权服务保留的端口号,我们可以选择任意一个当前没有被其他进程使用的端口。
客户端请求与服务器进行连接的时候,根据服务器的域名或者IP地址,加上端口号,打开一个套接字。当服务器接受连接后,服务器和客户端之间的通信就像输入输出流一样进行操作。
从客户端到服务器的每一个请求,都有4个步骤:
-
默认情况下,客户端在端口80打开与服务器的一个TCP连接,URL中还可以指定其他端口。
-
客户端向服务器发送消息,请求指定路径上的资源。这个资源包括一个首部,可选地(取决于请求的性质)还可以有一个空行,后面是这个请求的数据。
-
服务器向客户端发送响应。响应以响应码开头,后面是包含数据的首部、一个空行以及所请求的文档或错误消息。
-
服务器关闭连接。

通过前面的学习,今天试一下简单的代码
练习一
一个客户端和服务器端进行数据交互的例子,客户端输入正方形的边长,服务器端接收到后计算面积并返回给客户端,通过这个例子可以初步对Socket编程有个把握。
服务器端
public class SocketServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 端口号
int port = 8000;
// 在端口上创建一个服务器套接字
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
// 监听来自客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept();
DataInputStream dis = new DataInputStream(
new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(
new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()));
do {
double length = dis.readDouble();
System.out.println("服务器端收到的边长数据为:" + length);
double result = length * length;
dos.writeDouble(result);
dos.flush();
} while (dis.readInt() != 0);
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
客户端
public class SocketClient {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
int port = 8000;
String host = "localhost";
// 创建一个套接字并将其连接到指定端口号
Socket socket = new Socket(host, port);
DataInputStream dis = new DataInputStream(
new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(
new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()));
Scanner sc = new Scanner(System.in);
boolean flag = false;
while (!flag) {
System.out.println("请输入正方形的边长:");
double length = sc.nextDouble();
dos.writeDouble(length);
dos.flush();
double area = dis.readDouble();
System.out.println("服务器返回的计算面积为:" + area);
while (true) {
System.out.println("继续计算?(Y/N)");
String str = sc.next();
if (str.equalsIgnoreCase("N")) {
dos.writeInt(0);
dos.flush();
flag = true;
break;
} else if (str.equalsIgnoreCase("Y")) {
dos.writeInt(1);
dos.flush();
break;
}
}
}
socket.close();
}
}
练习二
上面的服务器端程序和客户端程序是一对一的关系,为了能让一个服务器端程序能同时为多个客户提供服务,可以使用多线程机制,利用线程池可以改善服务器程序的性能,每个客户端的请求都由一个独立的线程进行处理。优化后的服务器端程序。
public class SocketServerM {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int port = 7000;
int clientNo = 1;
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
// 创建线程池
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
try {
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
exec.execute(new SingleServer(socket, clientNo));
clientNo++;
}
} finally {
serverSocket.close();
}
}
}
class SingleServer implements Runnable {
private Socket socket;
private int clientNo;
public SingleServer(Socket socket, int clientNo) {
this.socket = socket;
this.clientNo = clientNo;
}
@Override
public void run() {
try {
DataInputStream dis = new DataInputStream(
new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(
new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()));
do {
double length = dis.readDouble();
System.out.println("从客户端" + clientNo + "接收到的边长数据为:" + length);
double result = length * length;
dos.writeDouble(result);
dos.flush();
} while (dis.readInt() != 0);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("与客户端" + clientNo + "通信结束");
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
本文介绍了Java Socket网络编程的基础知识,包括Socket的整体流程和客户端与服务器的四个步骤。通过一个实例展示了客户端输入正方形边长,服务器计算面积并返回结果的过程,进一步讨论了如何通过多线程优化服务器端程序,以实现为多个客户提供服务。
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