Air 与 rs232 串口通信

本文介绍如何在Adobe AIR应用中通过AS3-ArduinoConnector实现与Arduino的串口通信,包括ANE安装、连接配置、数据收发及资源释放等关键步骤。

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街机项目 用到了这个,总结一下:


1,用的air+ ANE 本地扩展   

a,ANE 版本:as3-ArduinoConnector-1-0-0.zip  
b,添加 动态链接库 pthreadGC2.dll 到window/system32中 (也许是window)- -!

注意: 这里版本用1.0.0 可以,用最新的反而不行

           pthreadGC2.dll 动态链接库  ane的运行的基础

2,销毁  arduino.dispose();

需要侦听app的退出事件:

NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(Event.EXITING,onAppExitHandler);

   参考:http://help.adobe.com/zh_CN/AIR/1.1/devappsflex/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118676a5d46-8000.html



usage:参考9ria的帖子

ANE地址 http://code.google.com/p/as3-arduino-connector/


//-------------首先把ANE添加到项目中:项目--属性--本机扩展--添加ANE
这样我们就可以使用了,ANE中就2个类,ArduinoConnector和ArduinoConnectorEvent。
我们只需要用ArduinoConnector就可以了,使用也比较简单
//创建arduino对象
var arduino:ArduinoConnector=new ArduinoConnector();
//监听socketData事件,当有数据传入时调用。
//当有时我们只需要写数据,而不需要读数据时,可以无视
arduino.addEventListener("socketData",socketData);
//与串口建立连接 "COM1":也可以说是串口标识,如果只与一个串口进行通信的话,一般都是COM1
//也可以 打开设备管理器,找到端口项,查看你的端口标识
arduino.connect("COM1",9600);

//发送数据
//commandData 就是你发送的数据,发送什么样的数据就是需要根据你的串口通信规范来定了
var strData:String="commandData";
arduino.writeString(strData);
//不要忘记flush()
arduino.flush();

当然除了可以发送字符串类型外,还可以用如下方式
arduino.writeByte(byte:uint); 
arduino.writeBytes(bytesToSend:ByteArray);
具体使用哪种就根据自己的需求来定了。

还有一点需要注意的就是当使用完成后,记得销毁
arduino.dispose();
如果不销毁的话会有问题。



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