最近工作比较闲了,一直没来得及看的核心编程最近开始看了,分享下笔记。
1、内核句柄用完不释放一定会造成内存泄漏吗?
不一定,内核句柄在进程退出时会被系统释放掉(遍历内核句柄表,只要每个句柄指向的内核对象的引用计数为0,内核就会销毁该对象,适用于所有的内核对象、资源(GDI对象在内)、内存块);2、内核对象如何关闭?
调用CloseHandle(),内核会查找该进程的句柄表,如果没找到该句柄,返回FALSE(Debug下抛出异常);如果找到,则使该句柄指向的内核对象引用计数减一,若引用计数为0,则释放该对象所使用的内存;
3、内核对象创建后一定要检查返回句柄,并不是所有的API调用失败返回的都是NULL,有些返回的是INVALID_HANDLE_VALUE(如:CreateFile);
4、句柄到底是什么?
不同的Windows版本内部实现机制有所区别,这里说到的句柄由三部分构成:指向内核对象内存块的指针、访问掩码、标志;
5、进程共享内核对象的三种方式:(继承、为对象命名,复制对象句柄)
5.1使用对象句柄继承:前提是进程之间有父--子关系时,父进程在创建内核对象时,可以指定该对象是可以继承的。创建子进程时,指定bInheritHandles=TRUE,系统会为子进程创建一个新的、空白的进程句柄表,然后遍历父进程的句柄表,凡是包含“可继承的句柄”的项都会被复制到子进程的句柄表中,复制项的位置与之在父进程句柄表中的位置完全一致(这个重要的原因是:在父进程和子进程中,对一个内核对象进行标识的句柄值完全一样),然后内核会递增该内核对象的引用计数,因为现在两个进程都在使用该内核对象;
5.1.1如何使复制项的位置和父进程句柄表中的位置完全一致:中间空白位置补上不可用的句柄(0x00000000);
5.1.2子进程的句柄表是在子进程创建时建立的,同时复制父进程句柄表。因此,后续过程中父进程再创建内核对象并制定其可继承,尚需子进程仍

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