Photon学习笔记

这篇博客主要介绍了Photon网络库的使用,包括将plugin文件夹置于工程根目录、PhotonNetwork类的回调函数、 PhotonView组件的添加及同步方法OnPhotonSerializeView。讲解了通过RPC和OnSerializePhotonView发送消息的方式,用于实现游戏对象的状态同步。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

PhotonNetwork 这个类包含了我们需要的全部函数和变量。

plugin文件夹放到工程的根目录。

API使用:

PhotonNetwork 实现了一些回调函数,让我们呢的游戏能够获取状态的改变。

PhotonView 是一个脚本组件。作用是发送消息和实例化其他的PhotonView。需要把PhotonView附加到gameobjects上面。

如何添加PhotonView到一个gameobject上面:

Component/Miscellaneous/Photon View.

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