cocos2d-x程序流程

本文详细解析了Cocos2d-x游戏引擎的启动流程,包括创建应用实例、初始化导演、设置FPS等关键步骤,并介绍了如何创建场景及运行主循环。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、create the application instance

2、Main message loop

3、Initialize instance and cocos2d

>>  initialize director     // scheduler    action manager      touchDispatcher        KeypadDispatcher    create autorelease pool

>> turn on display FPS

>>set FPS. the default value is 1.0/60 

>>create a scene. it's an autorelease object

>>runwithscence

4、CCDirector::sharedDirector()->mainLoop();

>>drawScene

>>release the objects

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