多态

多态:
多态成立的三个条件
1:要有继承;
2:要有虚函数重写;
3:用父类指针(父类引用)指向子类对象。

静态联翩编和 动态联编
1、联编是指一个程序模块、代码之间互相关联的过程。
2、静态联编(static binding),是程序的匹配、连接在编译阶段实现,也称为早期匹配。
重载函数使用静态联编。
3、动态联编是指程序联编推迟到运行时进行,所以又称为晚期联编(迟绑定)。
4、理论联系实际
1、C++与C相同,是静态编译型语言
2、在编译时,编译器自动根据指针的类型判断指向的是一个什么样的对象;所以编译器认为父类指针指向的是父类对象。
3、由于程序没有运行,所以不可能知道父类指针指向的具体是父类对象还是子类对象
从程序安全的角度,编译器假设父类指针只指向父类对象,因此编译的结果为调用父类的成员函数。这种特性就是静态联编。

虚析构函数:
通过父类指针释放所有的子类资源:
构造函数不能是虚函数。建立一个派生类对象时,必须从类层次的根开始,沿着继承路径逐个调用基类的构造函数
析构函数可以是虚的。虚析构函数用于指引 delete 运算符正确析构动态对象

多态的原理:
当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表
虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构
虚函数表是由编译器自动生成与维护的
virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中
当存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(C++编译器给父类对象、子类对象提前布局vptr指针;当进行函数调用时,C++编译器不需要区分子类对象或者父类对象,只需要再base指针中,找vptr指针即可。)
VPTR一般作为类对象的第一个成员

多态原理实现:
func不是虚函数,编译器可直接确定被调用的成员函数,
func是虚函数,编译器根据对象p的Vptr指针,所指的虚函数表中查找,并调用。

构造函数中调用虚函数能否实现多态
构造的顺序是先构造父类、再构造子类
当调用父类的构造函数的时候,虚函数指针vfptr 指向父类的虚函数表
当父类构造完,调用子类的构造函数的时候,虚函数指针 vfptr 指向子类的虚函数表
结论:构造函数中无法实现多态
不要用父类指针指向子类数组,
指针也是一种数据类型,C++类对象的指针p++/–,仍然可用。
指针运算是按照指针所指的类型进行的。
父类p++与子类p++步长不同;不要混搭,不要用父类指针++方式操作子类对象数组

纯虚函数和抽象类:
抽象类:含有纯虚函数的类,
抽象类不能用于直接创建对象,可以申明抽象类的指针和引用,可使用指向类指针运行时多态性。派生类中必须实现基类中的纯虚函数,否则它扔将被看作一个抽象类。

多继承的问题:
工程上的多继承
被实际开发经验抛弃的多继承
工程开发中真正意义上的多继承是几乎不被使用的
多重继承带来的代码复杂性远多于其带来的便利
多重继承对代码维护性上的影响是灾难性的
在设计方法上,任何多继承都可以用单继承代替

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