关于默认构造函数

 本文总结:

  1)  并不是在任何情况下,编译器都会给class一个默认的构造函数

  2) 子类中和父类中的成员变量是不相同的,即使他们名字相同。

  3) 当基类中的构造函数有不可选的变量时, 子类的构造函数要加下基类的构造函数,例如

derived(int x,int y):base(x)




C++新手一般有两个常见的误解:
1)任何类如果没有定义默认构造函数,编译器就会合成出它来。
2)编译器合成出来的默认构造函数会明确设定“类中每一个数据成员的默认值”。

有四种情况,会导致“编译器必须为未声明构造函数的classes合成一个默认构造函数”。C++ 标准把那些合成物称

为隐含的有用默认构造函数。被合成出来的构造函数只能满足编译器(非程序)的需要。它之所以能够完成任务,是借

着“调用成员对象或基类的默认构造函数”或是“为每一个对象初始化其虚函数机制或虚基类机制”而完成的。至于

没有存在那四种情况而又没有声明构造函数的类,我们说它们拥有的是隐含的无用默认构造函数,实际上它们并不被

合成出来。


    在合成的默认构造函数中,只有基类子对象和成员对象会被初始化。所有其它的非静态数据成员,如整数、整数指

针、整数数组等等都不会被初始化。这些初始化操作对程序而言有需要,但对编译器而言则没必要。如果程序需要一

个“把某指针设为0”的默认构造函数,那么提供它的人应该是程序员。

一.注意:默认构造函数并不是一定会生成的
如:
class A
{
public:
int f() const {}
};

class B : public A
{
public:
int f() {}
};

A和B都没有生成默认构造函数,直接导致
const A a;
const B b;
出现如下错误:
uninitialized const `a'
uninitialized const `b'

总的来说,编译器只在它需要的时候才会合成一个默认构造函数,或者扩张所有已存在的构造函数。
一个类满足下列其中任何一个条件:
1.包含了一个类的对象,这个对象有一个构造函数(包括编译器合成的默认构造函数)
(在class A中增加一个string str即可)
2.如果继承自一些基类,其中某些基类有一个构造函数(包括编译器合成的默认构造函数)
(在class A中增加一个构造函数,B中就会自动生成默认构造函数)
3.有一个虚函数,或者继承到了虚函数
4.有虚基类
如果一个类不满足上面的4个条件,并且没有提供构造函数,编译器也不会为这个类提供默认的拷贝构造函数
如果这个类有构造函数,编译器就会扩张所有构造函数,做以下事情
1.调用这个对象的构造函数
2.调用基类的构造函数
3.设置正确的虚函数表指针
4.设置指向虚基类对象的指针
补充1:对象内存的分配和构造函数没有关系,对象内存的分配是由编译器来完成的,构造函数的作用是对对象本身做初始化

补充2:如果不满足上面4个条件,编译器不会生成默认的构造函数。

            但是即使不满足上面4个条件,编译器还会生成默认的拷贝构造函数,采用浅拷贝方法。

二.在子类的构造函数中初始化基类的成员变量

因为有些类的默认函数不一定存在,所以在子类的构造函数中,有时需要对基类没有默认构造函数的的情况初始化基类的成员变量。

例如:class base
{
protected:
int i;
public:
base(int x){i = x;}
};
class derived:public base
{
private:
int i;
public:
derived(int x,int y):base(x)
{
  i = y;
}
void printtotal()
{
  int total = i + base::i;
}
};
为何在derived类中需要对基类的成员变量初始化?去掉:base(x)可以吗?

原因1:derived类中的成员变量i和base类中的成员变更i不是同一个变量,如果去掉,base类中的成员变更i就不能初始化了。
而且,base类也没有默认的构造函数base()。

原因2:不行。
因为基类的构造函数有参数,而且不是可选的,去掉就不能初始化了



在 C++ 中,`struct` 类型的行为与 `class` 类型几乎完全一致,唯一的区别在于默认访问权限:`struct` 成员默认为 `public`,而 `class` 成员默认为 `private`。因此,关于默认构造函数(default constructor)的定义和行为,`struct` 和 `class` 是一致的。 ### 默认构造函数的行为 默认构造函数是指无需参数即可调用的构造函数。它在以下几种情况下会被编译器自动生成: - 如果用户没有显式定义任何构造函数编译器会生成一个默认构造函数。 - 该默认构造函数将对类中的子对象(如成员对象)执行默认构造。 - 对于内置类型(如 `int`, `double`, 指针等),默认构造函数不会进行初始化(即它们的值是未定义的)[^1]。 例如: ```cpp struct Point { int x; int y; }; ``` 在上述定义下,`Point` 结构体没有显式定义构造函数,因此编译器会生成一个默认构造函数。使用该构造函数创建对象时,`x` 和 `y` 的值是未初始化的: ```cpp Point p; // 使用默认构造函数 std::cout << p.x << ", " << p.y; // 输出值是未定义的 ``` ### 显式定义默认构造函数 如果希望在默认构造时对成员进行初始化,可以显式定义默认构造函数: ```cpp struct Point { int x; int y; Point() : x(0), y(0) {} // 默认构造函数 }; ``` 此时,所有通过默认构造创建的 `Point` 对象都会将 `x` 和 `y` 初始化为 `0`。 ### 删除或禁用默认构造函数 在某些情况下,可能不希望允许默认构造。可以通过将其设为 `delete` 来禁用: ```cpp struct Point { int x; int y; Point() = delete; // 禁用默认构造函数 }; ``` 此时尝试使用默认构造将会导致编译错误: ```cpp Point p; // 编译错误:默认构造函数被删除 ``` ### 默认构造函数与聚合初始化 如果一个 `struct` 是聚合类型(aggregate type),即没有用户定义的构造函数、私有成员、基类等,则可以使用聚合初始化: ```cpp struct Point { int x; int y; }; Point p{}; // 使用聚合初始化,x 和 y 都被初始化为 0 ``` 在 C++11 及以后标准中,使用 `Point p{};` 的方式会将所有成员进行值初始化(对于 `int` 类型,这意味着初始化为 `0`)。 ### 总结 - 默认构造函数用于在未提供显式初始化值时创建对象[^1]。 - 如果用户未定义任何构造函数编译器将自动生成默认构造函数。 - 对于内置类型,编译器生成的默认构造函数不会进行初始化。 - 可以显式定义默认构造函数以控制初始化行为。 - 可通过 `= delete` 禁用默认构造函数。 - 聚合类型的 `struct` 可以使用 `{}` 进行聚合初始化。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值