TLS 线程本地存储(转)

本文介绍如何使用线程本地存储(TLS)确保线程间变量隔离。通过一个实例演示,当使用__declspec(thread)声明变量时,即使多个线程访问同一变量,它们的实际值也互不影响。

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在多线程编程中, 同一个变量, 如果要让多个线程共享访问, 那么这个变量可以使用关键字volatile进行声明; 那么如果一个变量不想使多个线程共享访问,那么该怎么办呢? 呵呵, 这个办法就是TLS, 线程本地存储. 它的使用非常之简单, 只要对变量的声明使用__declspec(thread)OK. 下面我来举一个例子, 结合注释, 相信大家马上就能知道其奥秘.

 

#include"stdafx.h"

#include

 

__declspec(thread)int g_nData = 0; //这就是两个线程都要访问的变量

DWORD WINAPIThreadProc(LPVOID lpParameter)

{

g_nData = 5;

//辅线程睡眠100ms, 保证主线程的g_nData = 10; 语句执行成功

   Sleep(100);

   char szMsg[40] = {0};

   sprintf(szMsg, "Auxi thread, g_nData: %d", g_nData);

   MessageBox(NULL, szMsg, "AuxiThread", MB_ICONINFORMATION);

   return 0;

}

 

int APIENTRYWinMain(HINSTANCE hInstance,

                    HINSTANCE hPrevInstance,

                    LPSTR    lpCmdLine,

                    int      nCmdShow)

{

           // TODO: Place code here.

DWORD dwId;

//创建线程, 并立即启动它

   HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 1024, ThreadProc, NULL, 0,&dwId);

assert(hThread);

//主线程睡50ms, 保证辅线程的g_nData = 5; 语句执行成功

   Sleep(50);

   g_nData = 10;

   char szMsg[40] = {0};

   sprintf(szMsg, "Result: %d", g_nData);

   MessageBox(NULL, szMsg, "MainThread", MB_ICONINFORMATION);

   return 0;

}

 

大家自己编译运行这个程序就会发现,如果不使用TLS, 那么结果都是10; 如果使用TLS, 那么主, 助线程的结果将各不影响. 这下你该知道TLS是怎么回事了吧. J

 

当然, 更复杂的TLS, 就会需要用到Windows TLSAPI: TlsAlloc, TlsFree, TlsSetValue,TlsGetValue; 进一步还需要同步互斥等等.

 



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