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线程:
线程是进程中的一个独立的控制单元
线程在控制着进程的执行
一个进程中至少有一个线程
线程的创建
第一种方式,继承Thread类
复写run()方法
调用线程的start方法启动线程
复写run()方法的原因
Thread类用于描述线程,
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法
Thread.currentThread()获取当前线程对象==this
第二种方式
声明实现Runnable接口,实现run方法
步骤
定义类实现Runnale接口
覆盖Runnable接口中的run方法
通过Thread类建立类对象
将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
两种方式的区别
继承Thread类,线程代码存放在Thread子类run方法中
实现Runnable,线程代码存在接口子类的run方法
实现方式的好处,避免了单继承的局限性
多线程的安全问题
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行一部分还没有执行完
另一条线程就过来执行,导致共享数据的错误
解决办法
,就是对多条操作共享数据的语句,只能让一条线程执行完,在执行过程中别的线程不可以参与
Java中对多线程提供专业的解决方式
同步代码块
Synchronized(对象){
需要被同步的代码
}
原理:同步代码块中的对象参数就是一把锁,持有锁的对象才能获得cpu的执行权
没有锁的对象不能执行
本文详细介绍了Java与Android开发中的多线程概念,包括线程的创建方式、同步代码块和多线程安全问题的解决方法。通过对比继承Thread类和实现Runnable接口的方式,阐述了各自的优势,并提供了Java中解决多线程安全问题的专业方法。

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