windows 10环境下 使用 msys2 + vs code 配置 c++ 的编译环境

本文介绍在Windows 10环境下使用MSYS2和VSCode配置C++编译环境的详细步骤,包括安装MSYS2、设置镜像源、安装编译工具、配置VSCode以及调试环境。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

不太多描述 msys2 与 vs code ,既然你需要安装 一种语言的编译环境了 ,你肯定对这两个不陌生;

1. 先安装msys2; (下载多少位的msys2就安装多少位的 mingw,本人安装 32位的)

下载连接地址:http://msys2.github.io/

按照 官网文档,一步一步安装。

2.修改msys 源(推荐修改)

修改参考地址:
https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/msys2/ (点击查看)

pacman 的配置

编辑 /etc/pacman.d/mirrorlist.mingw32 ,在文件开头添加:

Server = https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/mingw/i686


编辑 /etc/pacman.d/mirrorlist.mingw64 ,在文件开头添加:

Server = https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/mingw/x86_64


编辑 /etc/pacman.d/mirrorlist.msys ,在文件开头添加:

Server = https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/msys/$arch


然后执行 pacman -Sy 刷新软件包数据即可。

,配置好之后, 输入 pacman -Syu更新 msys2软件包;

更新好之后,分别安装 gcc,gdb,make 包

注意点:当你更新msys2 之后,查看,msys2的安装目录下,多出很多.exe 文件;

最好跟你 安装的msys2的 位数 一致 ,32位的msys2下的,你就启动 mingw32.exe; 同理 64位。

,开始安装 gcc,gdb,make;

在窗体中分别输入:

pacman -S mingw32/mingw-w64-i686-gcc

pacman -S mingw32/mingw-w64-i686-gdb

pacman -S mingw32/mingw-w64-i686-make

安装完成之后, 配置 mingw32的环境变量:

Path 添加 “C:\msys32\mingw32\bin;”

3.验证:windows+R = cmd

在cmd 窗体中 分别输入:

gcc -v

gdb -v

查看gcc 与gdb 是否安装ok 以及他们的版本信息;

4.下载并安装 vs code(地址:
https://code.visualstudio.com/c?utm_expid=101350005-27.GqBWbOBuSRqlazQC_nNSRg.2&utm_referrer=https%3A%2F%2Fcode.visualstudio.com%2FDocs%2F%3Fdv%3Dwinzip

5.配置 vs code 的c++编译环境

打开 vs code ,

选中c++ 相关的配置,会在本地多出一个.vscode的文件,并有 launch.json 文件。这进行配置,

如何配置,可以参考我的配置 文件内容,或者参考 官网文档(https://code.visualstudio.com/docs/languages/cpp

launch.json:

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "C++ Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "targetArchitecture": "x86",
            "program": "${workspaceRoot}/a.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceRoot}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "miDebuggerPath":"C:/msys32/mingw32/bin/gdb.exe",
            "preLaunchTask":"g++",
            "linux": {
                "MIMode": "gdb"
            },
            "osx": {
                "MIMode": "lldb"
            },
            "windows": {
                "MIMode": "gdb"
            }
        },
        {
            "name": "C++ Attach",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "targetArchitecture": "x64",
             "program": "${workspaceRoot}/a.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceRoot}",
            "environment": [],
            "processId": "${command.pickProcess}",
            "externalConsole": false,
            "preLaunchTask":"g++",
            "linux": {
                "MIMode": "gdb"
            },
            "osx": {
                "MIMode": "lldb"
            },
            "windows": {
                "MIMode": "gdb"
            }
        }
    ]
}

注意

miDebuggerPath 节点的配置,要与本地的路径一直.

配置好了之后,F5启动调试,这个时候,会让你配置tasks.json。 会出现,一个下拉框,你随便选择一个(目的,是为了出现 tasks.json 文件),这样,直接 配置 tasks.json 文件即可;

5.配置 tasks.json 文件:

{
    "version": "0.1.0",
    "command": "g++",
    "args": ["-g","${file}"],
    "problemMatcher": {
        "owner": "cpp",
        "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
        "pattern": {
            "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
            "file": 1,
            "line": 2,
            "column": 3,
            "severity": 4,
            "message": 5
        }
    }
}

配置好了之后,
有一个点要注意,配置下 #include头文件的路径,vs code,经常提示,没有找到 include 的文件路径。
把 鼠标放在绿色的波浪线 上,会出现一个 灯泡 ,那个是配置文件的入口,别忘记配置了;

c_cpp_properties.json:

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Mac",
            "includePath": [
                "/usr/include"
            ],
            "browse": {
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            }
        },
        {
            "name": "Linux",
            "includePath": [
                "/usr/include"
            ],
            "browse": {
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            }
        },
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "C:/msys32/mingw32/include/c++/6.1.0/*",
                "C:/msys32/mingw32/i686-w64-mingw32/include/*",
                "C:/msys32/mingw32/include"
            ],
            "browse": {
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            }
        }
    ],
    "clang_format": {
        "style": "file",
        "fallback-style": "LLVM",
        "sort-includes": false
    }
}

原文链接:windows 10环境下 使用 msys2 + vs code 配置 c++ 的编译环境

<think>好的,用户想在Windows使用VSCodeMSYS2配置C++开发环境。首先,我需要回忆一下相关的步骤。根据之前的引用内容,配置过程大致分为几个步骤:安装MSYS2、安装工具链、配置VSCode、安装插件以及配置调试环境。 首先,用户需要安装MSYS2。我记得引用[1]和[2]都提到了使用pacman安装工具链。正确的步骤应该是下载并安装MSYS2,然后通过pacman更新系统并安装必要的工具链,比如mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain。这可能包括gcc、g++等编译器。 接下来,配置环境变量。用户需要将MSYS2的bin目录添加到系统PATH中,这样才能在终端中使用这些工具。例如,路径可能是C:\msys64\ucrt64\bin。这一步很重要,否则VSCode可能找不到编译器。 然后是安装VSCode和必要的插件。用户需要安装C/C++扩展、CMake Tools(如果需要CMake)以及Code Runner插件。这些插件能帮助代码补全、构建和调试。引用[3]提到如果使用CMake,需要确保CMake已安装并添加到PATH,否则插件可能无法正常工作。 配置VSCode的任务和调试环境也是关键。需要创建tasks.json来定义编译任务,使用g++编译代码。同时,配置launch.json来设置调试器路径,确保GDB可用。这里需要确认调试器路径是否正确,比如是否在ucrt64的bin目录下。 测试环节不可少。用户需要编写一个简单的C++程序,尝试编译和调试,确保没有错误。如果出现路径问题,可能需要检查环境变量是否设置正确,或者重启VSCode使环境变量生效。 用户可能遇到的问题包括环境变量未正确设置,导致命令找不到;或者插件配置错误,比如CMake路径未添加。需要提醒用户注意这些点,并参考官方文档。 最后,生成相关问题需要考虑用户可能的后续疑问,比如如何配置CMake、优化编译选项或解决常见错误。这些扩展问题能帮助用户更深入地配置环境。</think>### WindowsVSCode + MSYS2 配置 C++ 开发环境步骤 #### 1. **安装 MSYS2** - 下载 MSYS2 安装包(官网:https://www.msys2.org/),按默认路径安装(建议 `C:\msys64`) - 更新系统(管理员身份运行 MSYS2 UCRT64): ```bash pacman -Syu pacman -Su ``` #### 2. **安装 C++ 工具链** - 在 UCRT64 终端中安装开发工具链: ```bash pacman -S --needed base-devel mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain ``` 包括 `gcc`、`g++`、`gdb` 和 `make` 等核心工具[^2] #### 3. **配置环境变量** - 将 MSYS2 的 UCRT64 工具链路径添加到系统环境变量: ``` C:\msys64\ucrt64\bin ``` - 验证是否生效(CMD 中执行): ```bash g++ --version ``` #### 4. **安装 VSCode 插件** - 必装插件: - **C/C++**(Microsoft 官方扩展) - **CMake Tools**(如需 CMake 支持)[^3] - **Code Runner**(快速运行代码) #### 5. **配置 VSCode 编译任务** - 创建 `.vscode/tasks.json`: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [{ "label": "build", "type": "shell", "command": "g++", "args": ["-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"] }] } ``` #### 6. **配置调试环境** - 创建 `.vscode/launch.json`: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [{ "name": "C++ Debug", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:/msys64/ucrt64/bin/gdb.exe" }] } ``` #### 7. **测试开发环境** - 新建 `test.cpp` 文件: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello MSYS2!" << endl; return 0; } ``` - 按 `Ctrl+Shift+B` 编译,按 `F5` 调试 ### 常见问题解决 - **编译器路径错误**:检查 `tasks.json` 和 `launch.json` 中的路径是否包含空格或特殊符号 - **CMake 支持**:需单独安装 CMake 并添加至 PATH - **调试失败**:确保 `gdb.exe` 路径正确,且编译时添加 `-g` 参数
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值