如何实现一个支持共享内存的Map或Set

c++中用boost实现共享内存创建map容器 网上有很多创建通过boost共享内存或者在内存中放置vector的例子,但是没找到有创建嵌套map和读取的例子,于是把自己以前写的例子贴出来,没用过的可以少走弯路,自己以后也方便查阅。#include #include #include #include #include using namespace boost::interprocess; using std::cout; usi 阅读详情

早就有类似的想法了,源于项目中的需要,后来由于时间的原因不了了之,最近正在看Scott Meyers的经典名著,突然想到可以拿这个做一个很好的练手,对,就这样干,不过要加上线程安全这一条,以前可不熟悉这方面的东东。

好,那就这样干吧!

Vizrt数据处理中的终极武器之SMM-Shared Memory Map 首先我们今天主要谈的SMM,请注意不是SM,那个可以关注岛国电影,言归正传。 首先SMM是干什么的,我个人的观点是主要是用来处理数据的,像Datapool一样,你可以用它来处理财经、比赛实时数据等,当然了你如果使用的比较恰当,它也可以是你做互动场景时不可或缺的强大武器。官方的文档介绍请参看下图 1. SMM的使用方法 '将子container的名字存入scene map中 Sub 阅读详情

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