vtk事件响应机制

vtk的事件响应机制包括command/observer模式的callback函数、interactor style。通过这些机制,可以实现用户交互如双击、按键等操作。参考链接提供了详细的教程和示例。

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vtk中大致有三种时间响应机制:

  1. command/observer模式之callback function
vtk中的command/observer模式是最常用的,也是各种处理方式的基础。这里首先介绍如何使用callback function的方法:
void KeyPressCallbackFunction ( vtkObject* caller, long unsigned int eventId, void* clientData, void* callData )
{ 
  vtkRenderWindowInteractor *iren = static_cast<vtkRenderWindowInteractor*>(caller);// 指向调用这个callback函数的对象
  vtkBoxWidget *tempWidget = static_cast<vtkBoxWidget*>(clientData);
  tempWidget->GetTransform(inverse);
  vtkSmartPointer<vtkMyCallback> callback = vtkSmartPointer<vtkMyCallback>::New();
  tempWidget->AddObserver(vtkCommand::InteractionEvent, callback);

  std::cout << "Pressed: " << iren->GetKeySym() << std::endl;
}

int main()
{
    //…
  vtkSmartPointer<vtkCallbackComma
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