mediaserver创建

本文详细介绍了安卓系统中Mediaserver服务的创建过程,从mediaserver.rc文件开始,到mediaserver的main函数执行,涉及服务注册、线程池启动以及与MediaPlayer的交互。Mediaserver在Android多媒体框架中扮演关键角色,负责处理音频、视频等媒体数据。

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        在前面我们说过安卓的开机流程,在内核初始化完成后,init 进程创建后会根据/system/etc/init 目录下的.rc文件进行创建服务,今天介绍下mediaserver的创建,跟实现的对应的功能。

        我们先看看framework/av/media/mediaserver/mediaserver.rc,这个很简单就起mediaserver

on property:init.svc.media=*
    setprop init.svc.mediadrm ${init.svc.media}

service media /system/bin/mediaserver
    class main
    user media
    group audio camera inet net_bt net_bt_admin net_bw_acct drmrpc mediadrm
    ioprio rt 4
    task_profiles ProcessCapacityHigh HighPerformance

服务。看看mediaserver的main函数framework/av/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp

int main(int argc __unused, char **argv __unused)
{
    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

    //打开/dev/binder设备,得到binder设备的fd
    //将bidner设备fd映射到当前进程虚拟地址空间建立交互的通道;
    sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());

    ///获取ServiceManager的代理对象
    sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());
    ALOGI("ServiceManager: %p", sm.get());

    //将MediaPlayerService加入到ServiceManager中,BpServiceManager的AddService将数据写入到 
    //Binder设备传递给ServiceManager。
    MediaPlayerService::instantiate();
    ResourceManagerService::instantiate();
    registerExtensions();
    ::android::hardware::configureRpcThreadpool(16, false);

    //启动进程的线程池   
    ProcessState::self()->startThreadPool();
    //执行线程消息循环
    IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
    ::android::hardware::joinRpcThreadpool();
}

这里mediaserver服务器就起来了,等待mediaplayer 同mediaserver的通信。

安卓mediaplayer的启动会比较简单MediaPlayer.java 提供API接口---> android_media_MediaPlayer.cpp对应jni接口--->MediaPlayer.cpp调用MediaPlayerService接口,创建binder client 同MediaPlayerService 进行消息交互。

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