用于需要频繁删除和创建对象的地方,减少了分配和释放内存的性能消耗。
struct A
{
};
unsigned char buf[3*sizeof(A)];
A* pa=(unsigned char*)buf;
pa=new(buf) A;
struct A
{
};
unsigned char buf[3*sizeof(A)];
A* pa=(unsigned char*)buf;
pa=new(buf) A;
本文探讨了如何在需要频繁创建和销毁对象的场景中,通过预分配内存池来减少内存分配和释放的开销,从而提高程序性能。详细介绍了如何使用`structA`结构体和内存池技术实现这一目标。

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