<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[mengmengde_的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; mengmengde_]]></copyright><item><title><![CDATA[UE虚幻引擎中程序无需运行也可调试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/134990903</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/134990903</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 11:14:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[编译保存之后，将该蓝图类拖拽到关卡场景中，在细节面板中即可看到该事件的按钮。，在蓝图类中创建一个。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringJDBC]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/120535848</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/120535848</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Wed, 29 Sep 2021 19:01:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先先将我们需要的环境搭建好，我们需要连接数据库，这里我们使用Mysql8.0版本的。

1、phpstudy安装


phpstudy是什么呢？它能干什么呢？

phpStudy是用于PHP调试环境的程序集成软件包。该软件包集成了最新的Apache+PHP+MySQL+phpMyAdmin+ZendOptimizer，一次性安装，无需进行配置，这是一个非常方便且易于使用的PHP调试环境。该程序不仅包括PHP调试环境，还包括开发工具，开发手册等。

phpstudy下载地址


下载完之后，先把电脑上原来.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Spring注解开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/120436359</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/120436359</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Thu, 23 Sep 2021 16:35:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[导包


注：在Ｓｐｒｉｎｇ4.0以上版本，配置注解指定包中的注解进行扫描前需要事先导入Sｐｒｉｎｇ　ＡＯＰ的JAR包。




在applicationConText.xml中加入约束


&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-i.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Spring——自动装配]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/120310516</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/120310516</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Wed, 15 Sep 2021 16:02:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

1.Bean的自动装配

1.1 autowire="byName" 实现自动装配

1.2 autowire="byType" 实现自动装配

2.注解实现自动装配

2.1 配置注解

2.2 @Autowired注解

2.3 @Resource注解

2.3小结

3.介绍一个idea中做笔记的小技巧




在Spring中有三种装配的方式：

在xml中显示的配置
	在java中显示配置
	隐式的自动装配bean


1.Bean的自动装配

自动装配是Spring满足bean...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SharedPreferences存储]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/120267255</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/120267255</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Mon, 13 Sep 2021 23:23:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

1.获得SharedPreferences对象

1.1 使用getSharedPreferences()方法获取

1.2 使用getPreferences()方法获取

2.向SharedPreferences文件中存储数据

3. 读取SharedPreferences文件中存储的数据

4.运用


Android系统提供了轻量级的数据存储方式——SharedPreferences存储。它屏蔽了对底层文件的操作，通过为程序开发人员提供简单的编程接口，实现以最简单的方式对数据进行永久保...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Spring的核心机制——依赖注入]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/120243306</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/120243306</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Sun, 12 Sep 2021 10:54:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[Spring的核心机制是依赖注入（Dependency Injection,DI）,也称为控制反转（Inversion of Control,IOC）。



]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Spring开发入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/120241868</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/120241868</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Sat, 11 Sep 2021 21:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Spring概述

Spring就是为解决企业应用开发的复杂性而创建的，做为开源中间件，它使用基本的JavaBean来完成以前只可能有EJB（Java企业bean）完成的事情。Spring独立于各种应用服务器，甚至无须应用服务器的支持也能提供应用服务器的功能，同时为JavaEE应用程序开发提供继承的框架，是企业应用开发的“一站式”选择。Spring的用途不仅限于服务器的开发，任何Java应用都可以从Spring中受益。


Spring是一个开源框架，它的功能都是从实际开发中抽取出来的。其主要优势之一是采用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android——Activity组件间的通信方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/119044564</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/119044564</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Fri, 23 Jul 2021 22:56:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录1.Activity之间传值1.单个数据传送1. 布局——MainActivity.xml（跳转前的）2. MainActivity.java (跳转前的)3.MainActivity3.java（跳转后的）4.效果展示2.打包传送1.新建类Kind.java2.MainActivity.java（跳转前的）3.MainActivity3.java（跳转后的）3.回传值1.MainActivity.java2.MainActivity3.java3.效果展示
1.Activity之间传值
1.单个数据传]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android——如何创建和启动Activity组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/119010650</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/119010650</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Thu, 22 Jul 2021 23:37:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录1.Android四大组件1.Activity2.Activity的创建流程3.Activity之间的跳转1.创建Activity2.在AndroidMainfest.xml中配置3.布局以及MainActivity.java编写4.效果展示
1.Android四大组件
1.Activity

Activity是一个应用程序的组件，它在屏幕上提供了一个区域，允许用户在上面做一些交互性的操作，比如打电话，照相，发送邮件，或者显示一个地图。Activity可以理解成一个绘制用户界面的窗口，而这个窗口可以填满]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android——适配器Adapter与AdapterView]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118972836</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118972836</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Thu, 22 Jul 2021 00:47:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录1.MVC模式的简单理解2.Adapter概念解析1.运用2.效果展示3.ListView
1.MVC模式的简单理解

举个例子：在开发一个项目的时候，一般都是由多人一同开发完成，比如有人负责操作接口的规划与设计，有人负责程序代码的编写如果要能够做到程序项目的分工就必须在程序的结构上做适合的安排，如果，接口设计与修改涉及到程序代码的改变的话，那么两者的分工就会造成执行上的困难，良好的程序架构师将整个程序项目划分为如图的三个部分：


关系图解析：

Model:通常可以理解为数据，负责执行程序的核心运算]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android——消息提示控件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118899750</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118899750</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Tue, 20 Jul 2021 00:17:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录1.Toast(吐司)1.自定义Toast布局2.运用1.布局2.MainActivity.java3.效果展示4.toast.setGravity()不起作用怎么办呢？1.解决方法2.AlertDailog(对话框)1.使用对话框的步骤2.运用1.布局2.AlertDialog_MainActivity.java3.效果展示3.PopupWindow(悬浮框)1.与AlertDialog的区别2.运用1.布局2.创建其他文件3.PopupWindow_MainActivity2.java3.效果展示
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android——基本组件-3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118883978</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118883978</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Mon, 19 Jul 2021 00:59:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录1. ProgressBar(进度条)1.常用属性2.对应的在Java中我们可调用下述方法3.设置progressBar的样式4.运用1.布局2.MainActivity.java5.效果展示2.SeekBar(拖动条)1.常用属性2.SeekBar事件3.SeekBar定制4.运用1.布局2.Seekbar_MainActivity.java5.效果展示
1. ProgressBar(进度条)
1.常用属性

android:max  进度条的最大值
android:progress  进度条已完成进]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初学微信小程序环境准备]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118875843</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118875843</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Sun, 18 Jul 2021 20:38:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录1、为什么是微信小程序？2、环境准备1.注册账号
1、为什么是微信小程序？

微信小程序，简称小程序，英文名Min Program，是一种需要下载安装即可使用的应用，它实现了“触手可及”的梦想。


微信有海量用户，而且粘性很高，在微信里开发产品更容易触达用户。
推广app或公众号的成本太高。
开发适配成本低。
容易小规模试错，然后快速迭代。
跨平台。

2、环境准备
1.注册账号
访问注册页面


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android——基本组件-2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118864141</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118864141</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Sun, 18 Jul 2021 01:23:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录RadioButton(单选框)1.获取选中的值2.运用3.效果展示CheckBox(复选框)
RadioButton(单选框)

RadioButton(单选按钮)，就是之能够选中一个，所以我们需要把RadioButton放到RadioGroup按钮组中，从而实现单选功能。我们可以为外层RadioButton设置orientation属性然后设置RadioButton的排列方式，是竖直还是水平。
RadioButton是继承LinearLayout


1.获取选中的值
第一种：是为RadioButt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android——基本组件-1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118790366</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118790366</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Fri, 16 Jul 2021 20:14:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录TextViewShpeEditText(输入框)Button(按钮)
TextView

用于显示文本的一个控件
文本的字体尺寸单位为sp;
sp:scaled pixels(放大像素)主要用于字体显示

1.常用属性

Shpe

可以定义控件的一些展示效果，例如圆角，渐变，填充，描边，大小，边距；shape子标签就可以实现这些效果，shape子标签有下面几个属性：corners,gradient,padding,size,solid,stroke;
可以替换图片，减少app所占用的空间。

1.使]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android——布局管理器-2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118789088</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118789088</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Fri, 16 Jul 2021 12:14:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录帧布局（FrameLayout）二级目录三级目录
帧布局（FrameLayout）

最简单的一种布局，没有任何定位方式，当我们往里面添加控件的时候，会默认把我们放到这块区域的左上角，帧布局的大小由空间中最大的子控件决定，如果控件的大小一样大的话，那么同一时刻就只能看到最上面的那个组件，后续添加的控件会覆盖前一个。

二级目录
三级目录

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL和基本的数据结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118755158</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118755158</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Fri, 16 Jul 2021 01:04:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录STL概念顺序式容器Vectorstack(栈)三级目录
STL概念
STL（Standard Template Library）是C++的标准模板库，竞赛中很多常用的数据结构算法在STL中都有。STL包含容器（contaniner）,迭代器（interator）,空间配置器（allocator）,配接器（adapter）,算法（algorithm）,仿函数（function）6个部分。
顺序式容器
顺序式容器包括：vector,list,deque,queue,priority_queue,stack]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android——布局管理器-1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118739517</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/118739517</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Thu, 15 Jul 2021 00:07:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录布局管理器1.线性布局（LinearLayout）2.相对布局  (RelativeLayout)三级目录
布局管理器
1.线性布局（LinearLayout）
默认水平排列（horizontal）
1.最常用属性

android :id
android :layout_width        宽度
android :layout_height      高度
android :background        背景
android :layout_margin    外边距
android :l]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[博弈论问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/117564878</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/117564878</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Fri, 04 Jun 2021 17:28:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录公平组合游戏巴什游戏尼姆游戏威佐夫游戏
公平组合游戏

公平组合游戏（Impartial Combinatorial Game,ICG）满足以下特征
1.有两个玩家，游戏规则对两人是公平的；
2.游戏的状态有限，能走的步数也有限；
3.两人轮流走步，当一个玩家不能走步时游戏结束；
4.游戏的局势不能区分玩家身份，像围棋这样有黑，白两方的游戏就不属于此类问题。
ICG问题有一个特征：给定初始局势，并且指定先手玩家，如果双方都采取最优策略，那么获胜者就已经确定了。也就是说，ICG问题存在必胜策略。

巴什游]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021-05-16刷题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/116901769</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/mengmengde_/article/details/116901769</guid><author>mengmengde_</author><pubDate>Sun, 16 May 2021 20:16:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录A - 百步穿杨B - 三角形C - 壮志难酬D - 勤能补拙E - 熟能生巧F - 火车上的人数G - 谁拿了最多奖学金*H - 过河*I - 乘积最大
A - 百步穿杨
时维九月,序属三秋,辽军大举进攻MCA山,战场上两军正交锋.辽军统帅是名噪一时的耶律-James,而MCA方则是派出了传统武将中草药123.双方经过协商,约定在十一月八日正午十分进行射箭对攻战.中草药123早早就开始准备,但是他是武将而不是铁匠,造弓箭的活就交给聪明能干的你了,现在告诉你每种弓箭规格,即箭身的长度,以及每种规格弓箭所]]></description><category></category></item></channel></rss>