C#温故而知新学习系列之面向对象编程—2-定义结构

本文详细介绍了C#中结构与类的区别,包括它们的存储方式、访问方式和特性。通过一个具体的例子展示了如何在C#中定义结构并使用其方法,强调了结构和类在实际编程中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 定义结构

  结构与类相似,主要区别在于,类是存储在堆上的引用类型,而结构是存储在堆栈上的值类型,以及访问方式和一些特征(结构不支持继承)。

  在C#中使用struct关键字,一个名称,一对大括号来定义一个结构,也是使用new关键字声明实例。

  结构的语法格式

  struct MyStruct
     { 
          //结构主体
     }

  实例

  using System;
  using System.Collections.Generic;
  using System.Linq;
  using System.Text;

  namespace _2_struct
  {
        struct MyStruct
        {
            public void GetName()
            {
                Console.WriteLine("我的名字叫小甜甜");
                Console.ReadKey();
            }
        }

        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                MyStruct mystruct = new MyStruct();
                mystruct.GetName();
            }
        }
  }

  运行效果

  我们可以看到在结构中调用方法,和在类中调用方法是一样的

  

 

 

每天学习一点点,每天进步一点点 用文字记录工作,用文字记录人生
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值