unity点击游戏中物体切换场景

这篇博客介绍了在Unity中如何通过`SceneManager.LoadScene`方法动态加载指定场景,并展示了如何配置画布上的按钮和精灵,使得按钮隐藏时精灵仍然可见,同时详细说明了点击按钮加载场景的实现过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先上代码,然后图片设置示例

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement; //Unity4.6之后的版本注意要加这个

public class GameManager : MonoBehaviour
{

    public void OnStartGame(int SceneNumber)
    {
        //Application.LoadLevel(SceneNumber); //Unity4.6及之前版本的写法
        SceneManager.LoadScene(SceneNumber);
    }
}

在这里插入图片描述
画布_按钮+精灵
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
画布按钮精灵在同一位置,画布按钮隐藏,精灵优先最高
按键点击填的3为场景排号

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