Android基础——多线程以及多线程通信开篇

本文介绍了Android中多线程的应用场景及其原因,包括主线程(UIThread)与工作线程(WorkThread)的区别与联系。此外,还详细探讨了不同线程间的通信方式,如Handler、HandlerThread、IntentService等。

一、Android开启多线程的原因

当我们启动一个App的时候,Android系统会启动一个Linux Process,该Process包含一个Thread,称为UI Thread或Main Thread,对应的就是子线程 Work Thread。通常一个应用的所有组件都运行在这一个Process中,当然,你可以通过修改四大组件在Manifest.xml中的代码块(<activity><service><provider><receiver>)中的android:process属性指定其运行在不同的process中。当一个组件在启动的时候,如果该process已经存在了,那么该组件就直接通过这个process被启动起来,并且运行在这个process的UI Thread中

UI Thread中运行着许多重要的逻辑,如系统事件处理,用户输入事件处理,UI绘制,Service,Alarm等,如下图:                     

 

 二、多线程通信

Android App中可能存在多个线程,一个UI Thread,其他的都是Work Thread,那么线程之间的通信就存在两种,

  • UI Thread和Work Thread通信,工作线程下载数据,主线程更新UI等,这种比较普遍;
  • Work Thread和Work Thread通信,存在,但是很少见

通信的主要有下面的方式

  1. Handler
  2. HandlerThread
  3. IntentService
  4. AsyncTask
  5. runOnUiThread
  6. View.post(Runnable r)

后面会一一介绍一下

 

 

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