<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[memory8G的冰点-Java]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; memory8G]]></copyright><item><title><![CDATA[JDK1.6 Update21 下载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5725811</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5725811</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sat, 10 Jul 2010 19:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /><br />JDK1.6 第21个更新版本-JDK1.6 Update21下载 地址终于 发布了，想来做 Java 的朋友无论是否使用Sun的JDK估计都会来关注关注JDK1.6 官方下载 版吧。作为目前JDK1.6官方下载 的最新版本来说，JDK1.6用户十分巨大，而一项让 笔者最为喜欢的JRockit也已经归入Oracle 旗 下，前端时间Oracle似乎有意要将JRockit和Sun JDK的强项整合在一起从而发布一个集二者长处于一身的完美JDK,终于JDK1.6 Update21就是朝着]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java中异常的分类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5723941</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5723941</guid><author>memory8G</author><pubDate>Fri, 09 Jul 2010 17:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java中异常的分类所有异常，都继承自java.lang.Throwable类。Throwable有两个直接子类，Error类和Exception类。ExceptionException则可使从任何标准Java库的类方法，自己的方法以及运行时任何异常中抛出来的基类型。异常可分为执行异常（RuntimeException）和检查异常（Checked Exceptions）两种RuntimeExceptionRuntimeException在默认情况下会得到自动处理。所以通常用不着捕获RuntimeExcept]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深圳一家公司面试问题,很囧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5715663</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5715663</guid><author>memory8G</author><pubDate>Tue, 06 Jul 2010 12:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />一个画图程序 要求打印出 <br />int i=5;   
1  2  3  4  5  
16 17 18 19 6  
15 24 25 20 7  
14 23 22 21 8  
13 12 11 10 9  
  
int i=6  
1  2  3  4  5   6  
20 21 22 23 24  7  
19 32 33 34 25  8  
18 31 36 35 26  9  
17 30 29 28 27 10  
16 15 14 13 1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[StringBuffer 类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5712556</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5712556</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sun, 04 Jul 2010 22:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />StringBuffer 类 <br />StringBuffer 类是可变字符串类，创建 StringBuffer 类的对象后，可以随意修改、变更字符串的内容。每个 StringBuffer 类 的对象，都能够存储指定容量的字符串，如果字符串的长度超过了 StringBuffer 类对象的容量，则该对象的容量会自动的扩大。 <br />一、 StringBuffer 类——构造方法 <br />StringBuffer()          // 用于创建一个空的 StringBuffer 对]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java求两个数的最大公约数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5712268</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5712268</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sun, 04 Jul 2010 18:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[辗转相除法．　　当两个数都较大时，采用辗转相除法比较方便．其方法是：　　以小数除大数，如果能整除，那么小数就是所求的最大公约数．否则就用余数来除刚才的除数；再用这新除法的余数去除刚才的余数．依此类推，直到一个除法能够整除，这时作为除数的数就是所求的最大公约数．　　例如：求4453和5767的最大公约数时，可作如下除法．　　5767÷4453＝1余1314　　4453÷1314＝3余511　　1314÷511＝2余292　　511÷292＝1余219　　292÷219＝1余73　　219÷73＝3　　于是得知]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[jdk和jre是什么?都有什么用?]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5711423</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5711423</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sat, 03 Jul 2010 23:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />大家肯定在安装JDK的时候会有选择是否安装单独的jre，一般都会一起安装，我也建议大家这样做。<br />因为这样更能帮助大家弄清楚它们的区别：<br /> Jre   是java   runtime   environment,   是java程序的运行环境。既然是运行，当然要包含jvm，也就是大家熟悉的虚拟机啦，   还有所有java类库的class文件，都在lib目录下打包成了jar。大家可以自己验证。至于在windows上的虚拟机是哪个文件呢？   学过MFC的都知道什么是dll文件吧，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[世人皆道佳娃好]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5700934</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5700934</guid><author>memory8G</author><pubDate>Tue, 29 Jun 2010 09:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />世人皆道佳娃好<br />面向对象封继多<br />一次编写跨平台<br />芊芊君子竟折腰]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象的程序设计与面向过程的程序设计(转)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5699798</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5699798</guid><author>memory8G</author><pubDate>Mon, 28 Jun 2010 17:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />面向过程程序设计<br /> <br />   面向过程程序设计的基本任务是编写计算机执行的指令序列，并把这些指令以函数的方式组织起来。通常我们使用流程图组织这些行为（action），并描述从一个行为到另一个行为的控制流。 <br />当我们集中精力开发函数的时候，很少会去注意那些被多个函数使用的数据（data）。在这些数据身上发生了什么事情？那些使用这些数据的函数又对它们产生了什么影响？ <br />在多函数（multi-function）程序中，许多重要的数据被放置在全局数据区，这样它们可以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java相关基础知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5697520</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5697520</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />1、面向对象的特征有哪些方面 <br />1.抽象：<br />抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面，以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题，而只是选择其中的一部分，暂时不用部分细节。抽象包括两个方面，一是过程抽象，二是数据抽象。<br />2.继承：<br />继承是一种联结类的层次模型，并且允许和鼓励类的重用，它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生，这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性，新类称为原始类的派生类（子类），而原始]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[封装，继承，多态，接口]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5697514</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5697514</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />封装，接口,继承，覆盖，构造过程，多态，static、this、super、final用法<br />一、封装 (encapsulation) <br />定义：封装就是将客户端不应看到的信息包裹起来。使内部执行对外部来看不一种不透明的、是一个黑箱，客户端不需要内部资源就能达到他的目的。<br />1．事物的内部实现细节隐藏起来 <br />2．对外提供一致的公共的接口――间接访问隐藏数据 <br />3．可维护性  <br /><br />---------------------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[封装，继承，多态，接口]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5697513</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5697513</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />封装，接口,继承，覆盖，构造过程，多态，static、this、super、final用法<br />一、封装 (encapsulation) <br />定义：封装就是将客户端不应看到的信息包裹起来。使内部执行对外部来看不一种不透明的、是一个黑箱，客户端不需要内部资源就能达到他的目的。<br />1．事物的内部实现细节隐藏起来 <br />2．对外提供一致的公共的接口――间接访问隐藏数据 <br />3．可维护性  <br /><br />---------------------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅析Java抽象类和接口的比较]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5697482</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5697482</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />　abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制，正是由于这两种机制的存在，才赋予了Java强大的面向对象能力。 abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性，甚至可以相互替换，因此很多开发者在进行抽象类定义时对于 abstract class和interface的选择显得比较随意。其实，两者之间还是有很大的区别的，对于它们的选择甚至反映出对于问题领域本质的理解、对于设计意图的理解是否正确、合理。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[南开100题java  1-10]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5697465</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5697465</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sun, 27 Jun 2010 15:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />1 定义常为20的整数数组，然后1-20分别赋值给数组元素，计算该数组中下标为奇数的元素的和<br />public class exam_1{<br />  public static void main(String args[]){<br />   int sum;<br />   sum=0 ;<br />   int arrayList[ ] = new int[20];<br />   for(int i=0; i<=19; i++)<br />    arrayList[i]=i+]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java学习心得]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5695666</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5695666</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sat, 26 Jun 2010 12:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   接触java已经两年了，在这两年中对java有了从无到有，从了解到会用，从会用到理解的质的提高。现在想写一下我的学习心得，和一些小方法。 
   初次接触java的时候，对java还是一窍不通的，当时听说java很火，就对他产生了浓厚的兴趣。俗话说兴趣是最好的导师，这句话说的一点也不错。有了兴趣就有了学会他的欲望，随着学习的进行我的这种欲望也越来越强烈了，我想这是我一直以来学习的动力。 
   学习编程的方法有很多，我用的是先敲代码，再看书，在敲代码，再看书……这是我的学习方法，在学习的过程中，我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java自学日记（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5695449</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5695449</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sat, 26 Jun 2010 10:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  下午继续学习，人到中年，只争朝夕呀。  先说下第一次的日记，有一处漏掉了，现补上。  如何在dos下编译和运行java程序？我用的是记事本编写的java程序，记事本是我最熟悉的工具，当然还要很多其它的工具也可以编写java程序，以后详述。java程序的扩展名必须是.java，用记事本存的时候要注意，不要存成.txt文件了。程序写好后，存盘到一个文件夹，我是存到D盘的lesson文件夹下了。好，进入dos，我用的是xp系统，点开始－》运行，输入cmd，回车，显示dos窗口和提示符了。如图：（唉唉，怎么搞的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java自学日记（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5695359</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5695359</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sat, 26 Jun 2010 08:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、今天到http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp网站下载了JDK 6 Update 20 ，安装到D盘2、用记事本编了个小程序，文件名hello.java，代码如下：     class hello     {        public static void main(String[] args)        {           System.out.println("Hello,My friends");        }     }3、在d]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JDK 6 Update 20 发布下载-JDK 6最新版本下载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5695330</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5695330</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sat, 26 Jun 2010 08:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　JDK6 第20个Update版本-JDK 6 Update 20发布下载 了，使用JDK 6的朋友可以直接去Sun官方下载最新的JDK使用。本次发布的JDK 6 Update 20 的详细版本号为JDK 1.6.0_20-b02 ，或许是由于前几天曝光的Java Web Start对URL过滤的bug导致恶意用户可以执行远程代码的问题影响，Sun官方才放出了这个JDK 6 Update 20 吧，因为JDK 6 Update 20 主要就是修复了该安全漏洞。本次更新同时还包含了对Java Network]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA多态性的实现-java实验报告]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5695325</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/memory8G/article/details/5695325</guid><author>memory8G</author><pubDate>Sat, 26 Jun 2010 07:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、 实验内容或题目(1) 定义一个抽象基类Shape，它包含一个抽象方法getArea()，从Shape类派生出Rectangle和Circle类，这两个类都用getArea()方法计算对象的面积。编写编写应用程序使用Rectangle类和Circle类。(2) 定义一个接口ClassName，接口中只有一个抽象方法getClassName()。设计一个类Horse，该类实现接口ClassName中的方法getClassName()，功能是获取该类的类名。编写应用程序使用Horse类。(3) 定义接口my]]></description><category></category></item></channel></rss>