Android之AsyncTask学习

本文介绍如何在Android应用中使用AsyncTask实现进度条的异步更新,包括配置XML布局文件、自定义AsyncTask类及在UI线程中的调用方式。

1) HandlerAsyncTask存在的原因

主要的原因就是为了不阻塞UI线程,且UI的更新只能在主线程(UI线程)中完成的,所以异步处理是必须的。

2) 进度条项目实现简单的异步线程操作

==>配置文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
>
    <TextView
        android:id="@+id/textView01"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
/>
    <ProgressBar
        android:id="@+id/progressBar02"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
/>
    <Button
        android:id="@+id/button03"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="进度条"
/>
</LinearLayout>

在配置文件中,主要是<ProgressBar>控件的使用,该控件就是Android系统自带的进度条组件。

==>MyAsyncTask.java类实现自定义AsyncTask

public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer,Integer,String> {

    private TextView txt;
    private ProgressBar progressBar;

     /**

在构造方法中,我们首先要明确,这个MyAsyncTask类主要是用来干什么的,是用来异步实现进度条效果,所以必须要从外部传入要操作的进度条ProgressBar对象,这是必须的,而这里传入的TextView对象不是必须的,只是起到测试效果。

      **/
    public MyAsyncTask(TextView txt, ProgressBar progressBar) {
        super();
        this.txt = txt;
        this.progressBar = progressBar;
    }

/**
    @Override //主要执行的是耗时较长,放在后台进行操作的任务(在后台线程执行),首先这是在后台操作的,也就是和主线程没有一点关系,关键是这里方法的参数(泛型)、publishProgress(int)方法和return返回值三点

  1)doInBackground(Integer... params)这里的参数就是在MyAsyncTask对象执行excute(Intefer... params);传进去的,也就是在主线程中传过来的。MyAsyncTask myAsyncTask=new MyAsyncTask(textView01,progressBar02);
myAsyncTask.execute(100,100,100);

  2)publishProgress(int)方法,该方法是doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行。

  3)return返回值 的结果就是在doInBackground()方法执行完成后的结果。  

**/
    
protected String doInBackground(Integer... params) {
       
        int i=0;
        for(i=10;i<=100;i+=10){
           //线程休眠
            
try{
                Thread.sleep(1000);
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            publishProgress(i);
        }
        return i + params[0].intValue() + "";
    }

1. /**
    @Override     * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)  

2.      * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置 

**/
    
protected void onPostExecute(String s) {
        super.onPostExecute(s);
        txt.setText("异步线程执行结束"+s);
    }

/**
    @Override //进度条效果(在主线程显示)

1. * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数  

2.      * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行  

3.      * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作  

**/
    
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
        super.onProgressUpdate(values);
        int value=values[0];
        progressBar.setProgress(value);
    }
    @Override //这里是任务执行之前执行,,该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置  
    
protected void onPreExecute() {
        super.onPreExecute();
        txt.setText("开始执行异步线程");
    }
    @Override //用户取消操作
    
protected void onCancelled() {
        super.onCancelled();
    }
}

3) UI线程调用

button03.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        MyAsyncTask myAsyncTask=new MyAsyncTask(textView01,progressBar02);
        myAsyncTask.execute(100,100,100);
    }
});

注意点:

· Task的实例必须在UI thread中创建;

· execute方法必须在UI thread中调用;

· 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;

· task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;

· myAsyncTask.execute(100,100,100);  表示的执行,里面存放的是泛型参数,就是doInBackground()方法执行完成后返回的结果。

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