音乐播放功能

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/*变量声明*/
private ImageButton playBtn = null;//播放、暂停
private ImageButton latestBtn = null;//上一首
private ImageButton nextButton = null;//下一首
private ImageButton forwardBtn = null;//快进
private ImageButton rewindBtn = null;//快退
private TextView playtime = null;//已播放时间
private TextView durationTime = null;//歌曲时间
private SeekBar seekbar = null;//歌曲进度
private Handler handler = null;//用于进度条
private Handler fHandler = null;//用于快进
private int currentPosition;//当前播放位置

/*获得列表传过来的数据*/
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.play);
        Intent intent = this.getIntent();
        Bundle bundle = intent.getExtras();
        _ids = bundle.getIntArray("_ids");    //获得保存音乐文件_ID的数组
        position = bundle.getInt("position"); //获得应该播放的音乐的号数,既播放第几首
        //代码未完,见下面的代码
}

/*初始化控件*/
playtime = (TextView)findViewById(R.id.playtime);         //显示已经播放的时间
durationTime = (TextView)findViewById(R.id.duration);     //显示歌曲总时间
playBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.playBtn);       //开始播放、暂停播放按钮
latestBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.latestBtn);   //播放上一首按钮
nextButton = (ImageButton)findViewById(R.id.nextBtn);    //播放下一首按钮
forwardBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.forwardBtn); //快进按钮
rewindBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.rewindBtn);   //快退按钮
seekbar = (SeekBar)findViewById(R.id.seekbar);           //播放进度条

/*定义各控件的回调函数*/
playBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {        //点击“播放、暂停”按钮时回调
        @Override
        public void onClick(View v) {                                
                if (mp.isPlaying()){                     //如果正在播放则暂停
                        pause();
                        playBtn.setBackgroundResource(
                             R.drawable.play_selecor);   //更改按键状态图标
                } else{                                  //如果没有播放则恢复播放
                        play();
                        playBtn.setBackgroundResource(
                            R.drawable.pause_selecor);   //更改按键状态图标
                                        
                }
        }
});

latestBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {//点击“播放上一首”按钮时回调                        
        @Override
        public void onClick(View v) {
                int num = _ids.length;                  //获得音乐的数目
                if(position==0){                        //如果已经时第一首则播放最后一首
                        position=num-1;                                                                                
                }else{                                  //否则播放上一首
                        position-=1;
                }
                int pos = _ids[position];              //得到将要播放的音乐的_ID
                setup();                               //做播放前的准备工作
                play();                                       //开始播放
        }
});

nextButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//点击“播放下一首”按钮时回调                        
        @Override
        public void onClick(View v) {                
                int num = _ids.length;                 //获得音乐的数目
                if (position==num-1){                  //如果已经是最后一首,则播放第一首
                        position=0; 
                }else{
                        position+=1;                  //否则播放下一首
                }
                int pos = _ids[position];             //得到将要播放的音乐的_ID
                setup();                              //做播放前的准备工作
                play();                               //开始播放
        }
});

forwardBtn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {    //点击“快进”按钮时回调
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                switch (event.getAction()) {
                        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                                fHandler.post(forward); //此处使用handler对象更新进度条
                                mp.pause();                //点击快进按钮时,音乐暂停播放                                                        
                                break;

                        case MotionEvent.ACTION_UP:
                                fHandler.removeCallbacks(forward);                        
                                mp.start();                //松开快进按钮时,音乐暂恢复播放                                                        
                                playBtn.setBackgroundResource(
                                        R.drawable.pause_selecor);
                                break;
                }
                return false;
        }
});

rewindBtn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {    //点击“快退”按钮时回调                
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                switch (event.getAction()) {
                        case MotionEvent.ACTION_DOWN:        
                                fHandler.post(rewind);                        
                                mp.pause();        //点击快退按钮时,音乐暂暂停播放
                                break;

                        case MotionEvent.ACTION_UP:
                                fHandler.removeCallbacks(rewind);
                                mp.start();        //松开快退按钮时,音乐暂恢复播放
                                playBtn.setBackgroundResource(
                                        R.drawable.pause_selecor);
                                break;
                }
                return false;
        }
});

seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {                        
        @Override
        public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                mp.start();                //停止拖动进度条时,音乐开始播放
        }
        @Override
        public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
                mp.pause();                //开始拖动进度条时,音乐暂停播放
        }
                        
        @Override
        public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
                boolean fromUser) {
                if(fromUser){
                        mp.seekTo(progress);        //当进度条的值改变时,音乐播放器从新的位置开始播放
                }
        }
});


通过短时倒谱(Cepstrogram)计算进行时-倒频分析研究(Matlab代码实现)内容概要:本文主要介绍了一项关于短时倒谱(Cepstrogram)计算在时-倒频分析中的研究,并提供了相应的Matlab代码实现。通过短时倒谱分析方法,能够有效提取信号在时间与倒频率域的特征,适用于语音、机械振动、生物医学等领域的信号处理与故障诊断。文中阐述了倒谱分析的基本原理、短时倒谱的计算流程及其在实际工程中的应用价值,展示了如何利用Matlab进行时-倒频图的可视化与分析,帮助研究人员深入理解非平稳信号的周期性成分与谐波结构。; 适合人群:具备一定信号处理基础,熟悉Matlab编程,从事电子信息、机械工程、生物医学或通信等相关领域科研工作的研究生、工程师及科研人员。; 使用场景及目标:①掌握倒谱分析与短时倒谱的基本理论及其与傅里叶变换的关系;②学习如何用Matlab实现Cepstrogram并应用于实际信号的周期性特征提取与故障诊断;③为语音识别、机械设备状态监测、振动信号分析等研究提供技术支持与方法参考; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操作,先理解倒谱的基本概念再逐步实现短时倒谱分析,注意参数设置如窗长、重叠率等对结果的影响,同时可将该方法与其他时频分析方法(如STFT、小波变换)进行对比,以提升对信号特征的理解能力。
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