第 1 章 明晰Web 3.0
从本章开始,就进入了本书的第一篇章,入门Web3.0,在第一篇章中将会让读者对Web3.0有一个整体的认知,为学习后面的章节打下基础。
在本章中,主要介绍的是Web的发展历史,包涵Web1.0、Web2.0、Web3.0的发展过程,以及资本为什么需要入场Web3.0、Web3.0为什么需要资本、Web3.0的资本状况,让读者能够对Web3.0有一个较为全面的认知。
1.1Web 3.0 是什么
在本章节中将会介绍到Web3.0是什么,主要从Web1.0到Web3.0的发展历程,以及Web1.0、Web2.0、Web3.0等几个方面来进行讲解,使得读者能够达到对Web发展历史,以及Web有一个较为整体的认识,实现对Web3.0的了解,为学习后面的章节做好铺垫。
1.1.1从Web1.0到Web3.0
回顾互联网的发展历程,已经发展了进三十年的时间,慢慢的我们从Web1.0的静态文本和图像,到Web2.0的一个中心化组成的互联网,中间的发展,跌宕起伏,令人唏嘘不已。
现在,Web3.0已经向我们走来,渐渐的成为了Web发展的一种新的趋势,去中心化,用户对数据和信息拥有实际的掌控权。
伴随着Web3.0,比特币、区块链、NFT、以太坊、各种公链、DAPP等等新鲜名词几乎每天都会出现一个。
Web1.0到Web3.0发展到底都经历了些什么呢。
①Web1.0正式诞生
在社交网络和在线视频诞生之前,互联网就已经出现了,Web1.0在谷歌出现之前就已经出现了,当时的互联网是由AltaVista和网景公司主导。
AltaVista搜索引擎创立于1995年,2013年被雅虎关闭,网景公司创立于1994年,2003年被美国在线解散。
在Web1.0的时代,网页还只能读取,用户只能够进行搜索信息、浏览信息,不能够进行网页的交互,此时的网页和日常使用的报纸一样,只不过报纸的载体是纸张,而网页的载体是电脑。也就仅仅这些区别而已。
此时的用户体验特别的差劲,几乎没有办法使用。
Web1.0的主要协议包含HTTP、HTML和URI。
Web1.0只能解决掉人们对信息搜索、聚合的需求,并没有解决掉人与人之间沟通、互动和参与的需求,因此为了满足大家,Web2.0即将出现。
如图1-1所示的新浪网站,就是Web1.0的代表。

图 1 - 1 Web 1.0 的代表
②Web2.0
在Web1.0出现后不久,大概2000年以后,互联网第二次革命,即Web2.0出现,也就是可读写网络,在2.0的时代,用户不仅仅可以浏览,还可以创建内容并发布。
在2003的时候,由O’Reilly传媒副总裁Dale Dougherty 提出Web2.0的概念,一时间,Web2.0席卷全球。
在Web2.0的时代,互联网上的一个账号博主通过发布一段话或者一张照片就可以完成塑造一个品牌的诞生或者毁灭,靠着朋友圈转发的网红餐厅文案和图片,瞬间就能够让一个餐厅蜕变成网红餐厅,完成别的餐厅数月甚至数年才能获得的收入。
如图1-2所示的微博,就是Web2.0的代表。

图 1-2 Web2.0 的代表
Web2.0的主要代表有前端的JS、HTML、CSS和后端的PHP、.NET、Java等。
③未来中的Web3.0
伴随着时代的不断发展,Web3.0的概念被提出来了,Web3.0结合区块链技术发展出来一个新的互联网形态,核心在于去中心化,赋予用户真正拥有互联网的能力。
在Web3.0的时代,互联网中的数据完成的确权,不需要担心数据被窃取或者数据库丢失数据。
整个互联网的形态如图1-3所示。

图 1-3 Web 3.0 网络形态
对于Web2.0和Web1.0来说,用户在每个平台相关的数据都是完全不通的,信息之间都是彼此隔离的,例如,如果用户在新浪微博注册了账号,此时在搜狐网站该账号是不能使用的,并且信息也不能完全同步。
但是,到了Web3.0的时代,由于底层是区块链技术,发生了完全的逆转,用户和平台是完全独立存在的,用户的数据只保存在链上和网站之间没有关系,在用户登录的时候,通过去中心化的网络直接创建账户。
最理想的状态是通过数字钱包账户可以任意登录任何一个网站,同时也可以通过密钥来管理自身的资产。
所以Web3.0是一个个人和机构达成协议的方式。
1.1.2Web1.0
在Web1.0的时代,虽然各个网站采用的手段和方法都各不相同,但是第一代互联网拥有诸多特征,表现在点击流量盈利,门户合流、明晰的主营兼营产业结构、动态网站。
在Web1.0时代拥有巨大贡献的公司有Netscape、Yahoo、Google。其中Netscape研发出第一个大规模商用的浏览器,Yahoo研发出来了互联网黄页、Google推出了举世闻名的搜索引擎。
其主要特征有如下几点。
①创新主导。
各种网站的起家过程技术痕迹比较严重,例如搜狐以技术起家、腾讯以即时通讯起家、盛大以网络游戏起家、在这些网站的创始阶段,技术痕迹都比较严重。
②依靠巨大点击流量盈利
在Web1.0时代的网站,盈利都依靠着为数众多的用户和点击率,以点击率为基础服务,决定了盈利的水平和速度。和传统纸媒行业的盈利方式比较相似。
③出现综合门户合流
在早期的新浪、网易等继续坚持了门户网站的道路。腾讯、MSN、Google走向了门户网络,通过门户方式,实现了盈利的方式综合。并且能够延伸出多种主营业务之外的业务。
④形成了主要的产业结构
在Web1.0的时代,形成了新浪以新闻+广告,网易扩展游戏,搜狐延伸门户,各家主营作为突破口,兼营作为补充点的发展方式。
其主要技术如下所示。
①HTML
HTML网页基本代码结构如下所示。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<!-- define your metadata here -->
<title>web document title</title>
</head>
<body>
This is the <code>content</code>.
</body>
</html>
其中,第一行表示这是一个HTML文档,所有的HTML文件都必须以这个作为开头,第二行和最后一行,形成一个闭合标签,表示一个HTML页面,所有的HTML标签都必须在这两个标签之中。
第三行和第六行形成一个头部标签,表示网页的头部信息都在这里,第四行为注释,第五行表示一个标题。
第七行和倒数第二行形成一个网页内容标签,所有的HTML网页内容都需要在这个标签范围内。
第八行是网页的内容,将会在该网页上展示该内容。
几乎所有的Web1.0时代的网页代码都是这样。
读者可以保存该段代码,文件格式为html格式,然后用浏览器打开,效果如图1-4所示。

图1-4 效果展示
1.1.3Web2.0
Web2.0 是指以最终用户为目标,强调用户生成内容、拥有极大的易用性、拥有参与文化和互动操作性所组成的网站。
Web2.0网站允许用户作为虚拟社区中的用户生成网络内容的创建者,并通过社交媒体的对话进行交互和协作。在Web1.0的时代,人们只能被动的接受内容,但是在Web2.0的时代,人们可以通过社交网络、博客、wiki、视频分享网站、网络应用程序等进行相互的交流。
① 该词的来源
该词是一个用来阐述技术转变的术语,该术语是由O’Reilly的Dale Dougherty和MediaLive的Craig Cline在共同合作的动脑会议(brain storming)上提出来的。Dougherty当时提出Web目前处于复兴时期,有着不断改变的规则和不断演化的商业模式,Dougherty举例说明DoubleClick是Web1.0、Google AdSense是Web2.0,Ofoto是Web1.0,Flickr是Web2.0.并且这三人,在2004年的时候启动了第一个Web2.0的大会。
② 什么是双向消息协议
对于Web2.0来说,最重要的是Web服务中的双向消息协议,该协议是Web2.0架构的关键元素之一。两个主要类型是REST API和SOAP构建软件的方法。
REST是一种Web服务的服务器端向客户端传送消息的一种方法,主要有GET、POST、DELETE、PUT四种传递消息的方式,分别对于获取、提交、删除、更新四种Web2.0的状态。
SOAP是一种依赖于服务器来保存状态信息的一种方式,其主要传递方式为XML的方式传递。(SOAP现在已经不在使用,传递方式比较多的JSON信息传递)
还有一种是AJAX的混合消息传递方式,通过在网页运行中发送请求,更新网页内容。
在最新的技术中,一般通过前后端分离的方式,前端使用Vue、React、Angular。后端使用PHP、Java等程序提供后端的Restful API 接口,使得整个程序可以在不刷新的状态下达到网页更新的目的。
③ 服务器软件
Web2.0 是在Web服务器架构上建设的,所以对于Web2.0来说后端的重要性更加重要,Web服务器要求要有更加强壮的数据库和工作流支持。
一般来说,后端服务器比较通用的软件有Java、PHP、.NET等。
Java的应用程序代码一般如下所示:
public class HelloWorld {
public static void main(String []args) {
System.out.println(“Hello World”);
}
}
在安装了Java JDK和JRE环境的主机中,执行下列两条命令,其中第一条命令表示编译Java程序,第二条命令表示执行Java程序。
c:\jdk\demoapp> javac HelloWorld.java
c:\jdk\demoapp> java HelloWorld
如果程序能够顺利编译并执行,那么将会在控制台输出如下内容。
Hello World
④ 前端
前端一般是由Js、HTML、CSS编写的前端程序,通过RestFul API 进行交互。比较流行的框架有Vue.js、Angular、React等框架。
Vue.js其代码如下所示:
<div id=“app”>
<p>{{ message }}</p>
</div>
⑤ Web2.0** 相关产品**
Web2.0一般网络产品主要有如下的几种。
- Blog
属于最早的Web2.0服务之一,任何参与者都可以在上面书写自己的文章,同样的任何用户都可以在Blog上进行留言,与博主进行互动交流。例如比较早期的新浪博客都属于Blog的产品之一。
- Wiki
Wiki属于一个众人的协作平台,可以在上面共同编辑相关的内容,比较成熟的商业化产品有百度百科、维基百科。
- Digg
Digg中文名称是参与评价和评分,用户可以在上面对某件事物进行好坏的评价与相关的评分,例如比较成熟的商业商品有大众点评。
- 网络日志
用户可以在网络日志上进行相关的日志记录,并进行相关的日志信息转载。比较成熟的商业商品有QQ空间。
- 微博
微博属于博客的精简版,有着字数的限制,一般要求140字以内为一条微博,不过伴随着时间的不断发展,微博也逐渐取消了140字的限制。比较成熟的商业产品有推特、新浪微博等。
- IM
IM属于即时通讯,即时通讯是目前上网用户中使用率最高的软件,伴随着网络的演化,IM逐渐的由论坛演化成为QQ、微信等即时通讯软件。
1.1.4Web3.0
Web3.0是关于万维网的发展的一个概念,其核心技术为区块链和去中心化、加密货币和非同质化代币等相关技术。Web3.0概念于以太坊创始人Gavin Wood于2014年提出,并在2021年到2022年左右被人们所广泛的接受。
① 具体体现
在Web3.0具体体现在如下方面。
- 无处不联网
在Web3.0由于宽带的普及,达到随时随地都能够进行联网,并且人们将会一直,也将会永久处于联网状态。尤其是最近兴起的星链计划使得这一目标即将成为现实。
- 网络计算
在未来,软件就是服务的商业模型,各种云端计算,各种分布式计算都将会在未来不断的出现,例如最近兴起的阿里云等都属于云端计算。
- 开放技术
各种开放API和协议,各种开放数据格式,各种开源软件平台,例如全球著名的开源软件平台Github属于开放技术的代表。
- 开放身份
通过OpenID实现一个账号能够在整个链上通行,例如以太坊链上的MetaMask钱包,就实现了在浏览器端能够在Dapp网站上登录。
- 分布式数据库
例如,通过Web3.0能够实现在链上存储数据,实现分布式存储数据的目的,例如可以在以太坊链条上存储上相关的数据。
- 智能应用程序
通过语义处理,能够迅速的理解人们的语义并进行相关的处理与回应,例如人脸识别,语音助手等都属于智能应用程序。智能应用程序的诞生需要庞大的算力进行支撑。
② 显著特征
对于Web3.0来说,其具有如下的显著特征
- 每个人拥有10M以上的带宽
只有当提高的带宽,才能够使得区块链等技术能够在庞大的带宽上运行正常运行起来,节点之间的速度才能越来越快。
- 个人门户网站
伴随着人工智能的发展,将会出现每个人所看到的门户网站都是不一样的,人工智能会根据人工智能算法推送用户喜好的文章呈现在用户面前,定制自定义化的个人门户网站。
- 个人和机构之间互为中心,个人也可以实现经济价值
伴随着区块链技术的发展,个人也将会成为机构,机构也将会成为个人,个人也能够从互联网中获取到相关的经济价值。
- Web3.0 是开放的
Web3.0是自由开放平等的,任何人群都可以加入进入Web3.0,参与到Web3.0的世界中。
- Web3.0是安全的,并且使用到了密码学技术
Web3.0由于属于无人维护,所以必须使用密码学技术,依靠庞大的密码技术原理支撑整个区块链技术的运行。
- 去中心化的
Web3.0必须是去中心化的,必须是开放协议的,必须每个人都是Web3.0的创造者。
- 拥有原生的通证
Web3.0 必须拥有原生的通证,例如比特币、以太币等通证,使得各方利益都可以通过代币实现结算。
③ 相关技术
主要分为五层。
- 第一层:基础设施和网络层
在这一层次中,主要技术有P2P对等网络层,跨平台语言等。
- 第二层:协议层
在这一层次中,主要技术有去信任的交互协议和平台、数据分布协议、扩展方案、加密存储和激励、隐私计算、语言机。
- 中间层
在这一层中,主要有开发模块、工具、语言、接口等相关技术。
- 应用层
在这一层中,主要有DeFi、游戏、社交等相关技术。
1.2Web 3.0 资本推手
在本章节中将会介绍到Web3.0和资本之间的关系,主要从资本为什么入场Web3.0、Web3.0为什么需要资本、Web3.0的资本状况三个点开始阐述说明。
通过本章的学习,读者能够较为明晰的了解Web3.0中最为重要的推手-资本,对资本有一个较为客观的认识。
1.2.1资本为什么入场Web3.0
在2022年03月09日的时候,Web3基础设施公司、电子协议签署平台EthSign完成了1200万美元种子融资,由红杉资本-印度和Mirana Ventures 领投、Amber Group、Circle Ventures、NGC Ventures、HashKey Group 和 Matrixport参投。
这是红杉资本的三个单位第一次全面参与的一轮融资,同样也是3天内红杉资本参与的第二次Web3.0相关的投资。
之前已经了解过了什么是Web3.0,读者看到现在有这么多的投资机构投资Web3.0,那为什么资本会如此的热衷于投资Web3.0呢。
主要有以下几个方面导致资本如此热衷投资Web3.0。
①Web3.0网络变的更加开放和透明
对于Web3.0来说,整个网络变的更加开放透明,只需要一个秘钥就能够代表用户的身份,对于未来而言,一个更加开放和透明的网络是未来的趋势,也是未来全人类的目标,对于资本而言,只要把握住了这个未来的趋势,那么盈利将会是非常的容易,所以资本如此热衷投资Web3.0.
②Web3.0将会创造一个全球数字经济
Web3.0将会创造出一个新的全球的数字经济,甚至诞生出新的商业模式和市场经济,并且产生大量自下而上的创新。
在Web3.0这种全球崭新的数字经济将会对人类社会带来无限的可能,对人类的商业模式带来颠覆性的改变,机会越多,盈利的机会也将会越多,所以资本将会如此的热衷Web3.0的投资。
③Web3.0 中创新的基于DAO的组织协作模型
伴随着信息技术的发展,一种新兴的来自于Web3.0的DAO组织模型已经诞生,DAO为解决组织管理问题提供了一种较好的思路,群体在达成一致的意见后只发的共同创造、共同建设、共同治理、共同享有合作行为,而在传统的组织模式下,需要不同层次的成员具有高度的信任。
Web3.0带来的DAO协作模型,几乎是颠覆性的,能够颠覆目前几乎一切的组织形态,对于变革具有积极的作用,所以资本非常热衷于这种能够变革的力量。
④Web3.0带来的是积极的影响
Web3.0对世界的变革将会是积极的影响。
1.2.2Web3.0 为什么需要资本
在上一节中,介绍了资本为什么需要Web3.0,同样的,Web3.0也需要资本,Web3.0的发展也离不开资本的帮助,如果没有资本,那么将不会有快速发展的Web3.0项目,同样也不会有现在的Web3.0。
一般来说,Web3.0为什么需要资本,主要从以下几个方面来阐述。
①Web3.0项目发展离不开投资机构
对于一个优质的Web3.0项目来说,其发展过程离不开投资机构的扶持,如果没有投资机构扶持Web3.0项目,那么Web3.0项目也将会处于非常艰难的发展状态。
例如对于MetaMask钱包项目来说,其诞生过程就离不开资本的扶持,2015年的时候,一个名称为Vapor的区块链项目正在寻求融资,创始团队在向投资机构介绍自家项目的时候,称之为为"浏览器与区块链"的结合体。
那一年由于大环境不好,该项目没有融资成功,只有创始人在苦苦支撑,如果该项目一直未融资成功,即没有资本的加入,那么也就没有了后来的著名MetaMask钱包项目了。
不过令人幸运的是,在改名之后,又经历了多年的苦苦支撑,最终该项目被一家区块链投资公司收购,最终得以依靠资本的力量发展起来。
时过境迁,在2022年的时候,MetaMask用近七年的时间一跃成为区块链上最受欢迎的项目,用户数量为3000万,业内人士将其称之为Web3.0时代的"谷歌"。
通过上述MetaMask的发展历程,可以看到,如果没有资本,那么再好的项目也将会被埋没,再优质的项目也将会没有办法发掘出来,正是因为资本推手,才将优质的Web3.0项目呈现在大众面前。
②解决风险和成本的嫁接
对于Web3.0项目,一个项目从构想到成熟,再到壮大,往往要经历一段较长的时间,项目自有在这一段时间"活"下去,最终才能走到最后一步,但是创始人资金往往有限,没有办法能够完整的支撑起一个项目经营下去,所以被迫只能通过资本的力量来完成投资风险的解决和项目创业成本的嫁接。
尤其是项目推广的时候,需要大批量的资金,如果没有大批量资金很难完成项目的推广,所以唯有依靠资本解决风险和项目创立和运营成本的嫁接问题。
③促使项目能够正常运营
一个项目若要正常运营,各种成本都是比不可少的,尤其是项目代码维护成本,都需要资金去支出,如果没有庞大的资金支撑,项目很难能够长期的正常运营。通过引入资本能够实现项目长期的正常化运营。
④引入更多的利益方,促使项目正规化
一个项目若想正常发展下去,仅仅凭借项目创始人的觉悟是远远不够的,还需要各种规章制度,尤其是各种利益双方之间的相互制衡,相互制约,这样才能够使得整个项目达到一种较为稳定的状态。所以项目需要引入资本,引入资本所代表的更多的利益双方,促使项目能够更加进一步的规范化,正规化,促使各方的利益能够进一步的达到均衡的状态,促使项目能够运营的更加长远。
⑤对资本的吸纳能力,是衡量一个项目好坏的标准
对于两个相同的项目,存活时间都为一年时间,其中第一个项目已经经历过了多次资本的投资,而另外一个项目没有经历过资本的投资,在目前的环境下,经历过资本投资的项目更加受到热衷,所以目前要跟着时代前进,跟着趋势变化,趋势是对资资本吸纳的能力强弱,是评价一个项目的好坏因素,那么Web3.0就应该更加需要资本。
1.2.3 Web3.0 资本状况
在前面的章节中,介绍了关于Web3.0为什么需要资本,以及资本为什么需要Web3.0,介绍了资本和Web3.0之间的关系。在本章节中将会介绍到Web3.0如今的资本状况。
在2022年03月16日,微软,日本软银和新加坡淡马锡宣布对初创公司ConseSys新一轮的4.5亿美元融资,大举进军Web3.0领域。
03月17日,风险投资机构The Spartan Group 宣布推出价值一亿美元的Web3.0基金。
同样是在2022年03月份,红杉资本在继2021年以4.5亿美元投资区块链Polygon以后,红杉资本在2022年03月09日,投资了一家Web3.0电子协议EthSign的1200万美元投资、以及在03月07日投资Web3.0的隐私系统,Espresso Systems的3200万美元的融资。
在之前的时间里,红杉资本上线了6亿美元规模的投资Web3.0相关技术的创业公司。
许多投资人认为,不管是现如今的游戏还是消费还是直播购物,都将会进一步的转向Web3.0.
另外一家比较激进的投资平台是硅谷的a16z,此平台投资区块链更为激进。
2022年03月17日,a16z等机构完成对前Facebook团队的Aptos项目完成2亿美元投资。
2022年01月,a16z正在募集45亿美元筹建新激进,其中10亿美元用于在Web3.0投资。
其中A股上市公司蓝色光标于近日宣布,将会使用不超过3500万美元的只有资金参与认购,并成为有限合伙人。
机构预测,2022年Web3.0募集的规模将会达到500亿美金,成为一个崭新的赛道,成为未来资本热衷的一个崭新的赛道。
在2022年第一季度,Web3.0初创公司已获得超过1.73亿美元投资,而2020年全年投资只有2000万美元。
仅仅2022年01月到4月,红杉资本每周投资一家,共计投资17家Web3.0公司,Coinbase Ventures仅仅在2022年第一季度就投资了71家公司。
但是,特斯拉CEO马斯克就表示Web3.0是一个胡说八道,此举将Web3.0炒作的更加的火热。
在2021年,红杉资本以4.5亿美元投资区块链公司Polygon,同年印度红杉资本投资Betafinance、Clearpool等Web3.0公司。
推特是红杉资本大部分Web3.0项目来源,红杉资本投资人在推特上关注了多位Web3.0创业者,其中就有Paradigm、Coinbase、OpenSea等明星项目。
对于另外一家投资机构a16z来说,投资了9轮的加密货币交易所Coinbase,成为其投资Web3.0的成功案例。2021年该加密货币登录纳斯达克,市值高达1120亿美元,a16z套现了43.75亿美元作为股份,成为套现最多的投资人。
2022年a16z投资Alta、Yuga Labs、Everyrealm、Lido分别投资了1240万美元、4.5亿美元、6000万美元、7000万美元。该项目聚集在元宇宙、NFT、DAO赛道,成为一股不容忽视的力量。
除了红杉资本和a16z以外,专注于游戏的风险投资公司Griffin Gaming Partners、世界最大的创业投资公司之一贝恩资本,投资了7.5亿、5.6亿美元的基金。
Katile Haun领导的风投机构Haun Ventures,筹集了15亿美元的Web3.0投资基金。
硅谷风投机构Accel Partners投资了Code 42的5250万美元投资。
对于国内来说,腾讯投资了Web3.0 NFT公司Immutable的2亿美元融资,阿里和腾讯投资了多家国外NFT产品。
国产化的鲸探、幻核NFT产品,都被腾讯和阿里参与投资,都进一步的推进了Web3.0的中国化。
截止2021年底,加密货币和区块链领域至少有65家创业公司估值达到10亿美元以上,在2021年有40多家公司成为独角兽。
2021年家加密货币初创公司募集了一亿美元的资金。一般情况下,加密货币的估值和区块链融资一直都是交易所、金融科技公司和机构服务平台主导,FTX、Celsius、Gemini和Fireblocks成为了最主要的融资对象。
消费应用程序也越来越多的受到了关注,Sorare、Moonpay、Forts和Dapper Labs的大规模融资就是证明。
对于这些企业来说,目标都是将一个数十亿用户纳入数字资产生态系统,并且进一步的做大做强Web3.0相关应用层。
1.3本章小结
在本章中,主要介绍了Web3.0的相关知识,主要从Web3.0的发展历史-从Web1.0到Web3.0、Web1.0介绍、Web2.0介绍、Web3.0介绍以及Web3.0为什么需要资本、资本为什么需要Web3.0、Web3.0和资本的现状来阐述资本和Web3.0的关系。
本文详细介绍了Web的发展历程,从Web1.0的静态信息到Web2.0的用户生成内容,再到Web3.0的去中心化特性。Web3.0基于区块链技术,强调用户数据的自主权和安全。资本的涌入表明了对Web3.0的看好,如红杉资本、a16z等投资机构积极布局相关项目。
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