MP4容器中moov box与faststart、empty_moov之间的关系

moov定义了MP4文件的元数据信息,在MP4文件中有且仅有一个,moov里面包含的子box作为描述媒体数据的信息的容器。这些元数据信息被存储在不同类型的子box中。

MP4标准中描述的moov与mdat的存放位置前后并没有强制要求,所以有时moov被存放在mdat的后面,有时moov被存放在mdat的前面。在互联网的视频点播中,如果希望MP4文件被快速打开,则需要将moov存放在mdat的前面,如果放在后面,需要将MP4文件下载完成后才可以进行播放。

在MP4文件写入的过程中,如果任务被意外中断,会因为缺失moov box导致文件不能播放。

empty_moovfaststart 是两种常见的 MP4 文件优化选项,虽然它们的目标都是为了让 MP4 文件更适合流媒体播放,但它们的作用和实现方式有所不同。下面是它们之间的区别:

1. faststart

faststart 是为了优化 MP4 文件的启动时间,尤其是在进行网络流媒体播放时,目标是将 moov Box(电影头信息)从文件的末尾移动到文件的开始部分。这样,播放器可以更快地获取文件的元数据,并开始播放,而不必等到文件下载完成后才开始播放。

通常,MP4 文件的 moov Box 会位于文件的结尾,这样就要求播放器在播放前必须下载整个文件。faststart 选项将 moov Box 移动到文件的开始位置,使播放器能够在文件的初始部分就获取到所有需要的元数据,进而支持快速启动,减少延迟。

ffmpeg -i input.mp4 -c copy -movflags +faststart output.mp4

2. empty_moov

empty_moov 选项的作用是创建一个 MP4 文件,其中的 moov(Movie Header)Box 是空的,即没有填充任何有关视频轨道、时长、

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