单链表

本文详细介绍了单链表的各种基本操作,包括初始化、插入、删除、查找、排序等,并通过C语言实现了一个具体的例子。展示了如何使用冒泡排序对链表中的元素进行排序,以及如何进行节点的管理和内存的释放。

SList.h

#ifndef __SLIST_H__
#define __SLIST_H__

typedef int SLDataType;
typedef struct SListNode
{
	SLDataType _data;
	struct SListNode*_pNext;
}SListNode;


void SListInit(SListNode*pList);//初始化
void SListPushBack(SListNode**pList, SLDataType data);//尾插
void SListPopBack(SListNode**pList);//尾删
void SListPrint(SListNode*pList);//打印链表
void SListPushFront(SListNode**pList, SLDataType data);//头插
void SListPopFront(SListNode**pList);//头删
SListNode*SListFind(SListNode*pList, SLDataType data);//查找
void SListInsert(SListNode*pos,SLDataType data);//在指定位置插入元素(pos后面)
void SListErase(SListNode**pList, SListNode*pos);//在指定位置删除元素
void SListDestory(SListNode**pList);//销毁
int SListSize(SListNode*pList);//统计节点个数
int SListEmpty(SListNode*pList);//判断链表中的元素是否为空
SLDataType Front(SListNode*pList);//取首元素
SLDataType Back(SListNode*pList);//取尾元素
void SListRemove(SListNode**pList, SLDataType data);//删除指定元素的节点
void SListRemoveAll(SListNode**pList,SLDataType data);//删除元素为data的所有节点
void BubbleSort(SListNode*pList);//冒泡排序



#endif

SList.c

#include"SList.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

//初始化
void SListInit(SListNode*pList)
{
	//pList = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	//pList->_data = 3;
	//pList->_pNext = NULL;
	pList=NULL;
}


//构造一个节点
SListNode* BuySListNode(SLDataType data)
{
	SListNode*pNewNode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
	if (pNewNode == NULL)
	{
		printf("申请空间失败");
		exit(1);
	}
	pNewNode->_data = data;
	pNewNode->_pNext = NULL;
	return pNewNode;
}
//尾插
//注意:这里一定要传二级指针
void SListPushBack(SListNode**pList, SLDataType data)
{
	//pList为空的情况:
	//(1)手动传空
	//(2)创造节点时没有空间开辟成功,返回一级指针为空,所以二级指针自然为空
	//但是这里由于我们在BuySListNode函数内部开辟空间失败时直接exit了,所以这句不加也无所谓
	assert(pList);

	//链表为空时,相当于插入第一个节点,直接链上去即可
	SListNode*newNode = BuySListNode(data);
	if (*pList == NULL)
	{
		*pList = newNode;
	}
	//链表不为空时,遍历链表,直到找到原最后一个节点,然后把新节点链上去
	else
	{
		SListNode*cur = *pList;
		while (cur->_pNext)
		{
			cur = cur->_pNext;
		}
		//已经到达原来最后一个节点处
		cur->_pNext = newNode;
	}
	
}


//尾删
void SListPopBack(SListNode**pList)
{
	if (*pList == NULL)
	{
		printf("链表为空,无法删除元素\n");
		exit(1);
	}
	else
	{
		//只有一个节点
		SListNode*cur = *pList;
		if (cur->_pNext == NULL)
		{
			*pList = NULL;
		}
		//有多个节点
		else
		{
			while (cur->_pNext->_pNext)
			{
				cur = cur->_pNext;
			}
			//到这一步已经走到了倒数第二个元素,我们需要把它的_next置空
			//(注意千万不能走到最后一个元素,不然没法删;这里的关键其实是对倒数第二个元素的next域做处理)
			cur->_pNext = NULL;
		}
	}
}


//头插
void SListPushFront(SListNode**pList, SLDataType data)
{
	SListNode*newNode = BuySListNode(data);
	//情况一:链表为空-->直接链上去
	if (*pList == NULL)
	{
		*pList = newNode;
	}
	//情况二:链表不为空-->要考虑前后的连接性:先链后面,在链前面
	else
	{
		SListNode*cur = *pList;
		newNode->_pNext = cur;
		*pList= newNode;//注意这里一定要更新*pList的指向。不能是cur=newNode
	}
}


//头删
void SListPopFront(SListNode**pList)
{
	if (*pList == NULL)
	{
		printf("链表为空,无法删除元素\n");
		exit(1);
	}
	//情况一:只有一个节点,删除后注意*pList要置空
	SListNode*cur = *pList;
	if (cur->_pNext == NULL)
	{
		*pList = NULL;
	}
	//情况二:有多个节点,删除时要更新*pList的指向
	*pList = cur->_pNext;
	free(cur);
	cur = NULL;
}


//查找
SListNode*SListFind(SListNode*pList, SLDataType data)
{
	if (pList == NULL)
	{
		printf("链表为空\n");
		exit(1);
	}
	SListNode*cur = pList;
	while (cur)
	{
		if (cur->_data == data)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->_pNext;
	}
	return NULL;
}

//在指定位置插入元素(pos后面)
//这里不传二级指针的原因是:没有传入SListNode*pList(即链表的起始位置)
//只有需要传入整个链表的时候才要传二级指针
void SListInsert(SListNode*pos, SLDataType data)
{
	SListNode*newNode = BuySListNode(data);
	if (pos == NULL)
	{
		return;
	}
	//这里最靠前的也在第一个元素后面插入,所以情况比较简单,不需要细分
	//在第一个元素后面插入时,newNode->_pNext = pos->_pNext;也不影响,因为pos->_pNext==NULL;
	newNode->_pNext = pos->_pNext;
	pos->_pNext = newNode;
}


//在指定位置删除元素
void SListErase(SListNode**pList, SListNode*pos)
{
	//思路:分两种情况
	//(1)头删
	//(2)其他位置删

	if (*pList==pos)
	{
		*pList = pos->_pNext;
	}
	else
	{
		//找到pos前一个位置
		SListNode*pre = *pList;
		while (pre->_pNext!=pos)
		{
			pre = pre->_pNext;
		}
		pre->_pNext = pos->_pNext;
	}
	free(pos);
	pos = NULL;
}


//销毁
void SListDestory(SListNode**pList)
{
	SListNode*cur = *pList;
	SListNode*pre = cur;//每次cur移动之前都保存前一个位置,方便删除
	while (cur)
	{
		pre = cur;
		cur = cur->_pNext;
		free(pre);
		*pList = cur;//每删掉一个元素都要注意更新头指针的位置
	}


	//简便写法
	/*SListNode*cur = *pList;
	while (*pList)
	{
		cur = *pList;
		*pList = cur->_pNext;
		free(cur);
	}*/

}


//统计节点个数
int SListSize(SListNode*pList)
{
	int count = 0;
	SListNode*cur = pList;
	while (cur)
	{
		count++;
		cur = cur->_pNext;
	}
	return count;
}
//判断链表中的元素是否为空
int SListEmpty(SListNode*pList)
{
	return pList == NULL;
}



//取首元素
SLDataType Front(SListNode*pList)
{
	assert(pList);
	return pList->_data;
}


//取尾元素
SLDataType Back(SListNode*pList)
{
	assert(pList);
	SListNode*cur = pList;
	while (cur->_pNext)
	{
		cur = cur->_pNext;
	}
	return cur->_data;
}

void SListPrint(SListNode*pList)
{
	while (pList)
	{
		printf("%d->", pList->_data);
		pList = pList->_pNext;
	}
	printf("NULL\n");
}


//删除指定元素的节点
//思路:只用区分两种情况(1)删除首节点(2)删除的不是首节点
//不需要按照链表里总共有的节点数讨论
void SListRemove(SListNode**pList, SLDataType data)
{
	SListNode*cur = *pList;
	SListNode*pre = cur;
	while (cur)
	{
		if (cur->_data == data)
		{
			//如果删除的是第一个节点
			if (cur == *pList)
			{
				*pList = cur->_pNext;
			}
			//如果删除的不是第一个节点
			else
			{
				pre->_pNext = cur->_pNext;
			}
			free(cur);
			cur = NULL;
		}
		else
		{
			pre = cur;
			cur = cur->_pNext;
		}
	}
}


//删除元素为data的所有节点
//思路:基本与SListRemove一致,唯一有区别的是:每次删除后不能把cur置空,因为还要继续遍历之后的节点
void SListRemoveAll(SListNode**pList, SLDataType data)
{
	if (*pList == NULL)
	{
		exit(1);
	}
	SListNode*cur = *pList;
	SListNode*pre = cur;
	while (cur)
	{
		if (cur->_data == data)
		{
			//如果删除的是第一个节点
			if (cur == *pList)
			{
				*pList = cur->_pNext;
				free(cur);
				cur = *pList;//不能将cur置空,因为还要遍历之后的节点,这时就要更新cur位置
			}
			//如果删除的不是第一个节点
			else
			{
				pre->_pNext = cur->_pNext;
				free(cur);
				cur = pre->_pNext;//删除后,cur还要继续遍历之后的节点,所以应该更新cur位置
			}
		}
		else
		{
			pre = cur;
			cur = cur->_pNext;
		}
	}

}


//冒泡排序思路:
//每一趟比较:定义两个指针,用于比较元素,进行交换。每一趟都能把一个元素归到最后一位
//总共趟数的控制:定义一个ptail指针,限定比较范围
void Swap(SListNode* pre, SListNode* cur)
{
	SLDataType tmp;
	tmp = pre->_data;
	pre->_data = cur->_data;
	cur->_data = tmp;
}
void BubbleSort(SListNode*pList)
{
	//如果链表为空或者只有一个节点
	if (pList == NULL || pList->_pNext == NULL)
	{
		return;
	}
	SListNode*ptail = NULL;
	while (ptail != pList)//控制总趟数
	{
		//一趟排序
		SListNode*pre = pList;
		SListNode*cur = pre->_pNext;
		while (cur!=ptail)
		{
			if (pre->_data > cur->_data)
			{
				Swap(pre, cur);	
			}
			pre = cur;
			cur = cur->_pNext;
		}
		ptail = pre;//每一趟结束后ptail的位置都要更新
	}
	
}

test.c

#include"SList.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void test()
{
	SListNode*list=NULL;
	SListInit(list);
	SListPushBack(&list, 7);
	SListPushBack(&list, 2);
	SListPushBack(&list, 5);
	SListPushBack(&list, 1);
	SListPushBack(&list, 4);
	SListPrint(list);


	BubbleSort(list);
	SListPrint(list);
	//SListRemove(&list,2);
	//SListRemoveAll(&list, 2);
	//SListPrint(list);
	//printf("size=%d\n", SListSize(list));

	//SLDataType data = Front(list);
	//printf("data=%d\n", Front(list));
	//printf("data=%d\n", Back(list));

	/*SListDestory(&list);
	SListPrint(list);
	printf("size=%d\n", SListSize(list));*/
	//printf("ret=%d", SListEmpty(list));

	/*SListPopBack(&list);
	SListPopBack(&list);
	SListPrint(list);

	SListPushFront(&list, 6);
	SListPushFront(&list, 7);
	SListPrint(list);

	SListPopFront(&list);
	SListPopFront(&list);
	SListPrint(list);*/


	/*SListNode*p = SListFind(list,3);
	SListInsert(p, 7);
	SListPrint(list);*/

	/*SListNode*p = SListFind(list,1);
	SListErase(&list, p);
	SListPrint(list);*/

}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

 

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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